一阶段day14-02作业
2018-10-18 本文已影响0人
ATM_shark
1. 声明一个电脑类
属性:品牌、颜色、内存大小
方法:打游戏、写代码、看视频
a.创建电脑类的对象,然后通过对象点的方式获取、修改、添加和删除它的属性
b.通过attr相关方法去获取、修改、添加和删除它的属性
class Computer:
def __init__(self, brand, color, ram):
self.brand = brand
self.color = color
self.ram = ram
def play_game(self):
print('玩儿连连看~')
def coding(self):
print('写python代码')
def watch_video(self):
print('看片儿')
cp1 = Computer('苹果', '银色', 256)
print(cp1.brand)
print(getattr(cp1, 'brand', '惠普'))
cp1.price = 10000
setattr(cp1, 'price', 5000)
cp1.color = '黑色'
setattr(cp1, 'color', 5000)
del cp1.ram
delattr(cp1, 'color')
2.声明一个人的类和狗的类:
狗的属性:名字、颜色、年龄
狗的 法:叫唤
人的属性:名字、 年龄、狗
人的方法:遛狗
a.创建人的对象名字叫小明,让他拥有一条狗 ,然后让小明去遛狗
class Dog:
def __init__(self, name, color, age):
self.name = name
self.color = color
self.age = age
def shout(self):
print('嗷嗷叫~')
class Person:
def __init__(self, name: str, age: int):
self.name = name
self.age = age
self.dog = None # 注意:dog属性的类型应该是Dog
def took_the_dog(self):
if self.dog:
print('%s正牵着%s在散步' % (self.name, self.dog.name))
else:
print('没有🐶,遛自己!')
def beat(self):
if not self.dog:
print('没有🐶!')
return
print('%s在打自己的🐶' % self.name)
self.dog.shout()
# 创建人的对象
p1 = Person('小明', 18)
# 创建狗的对象
dog = Dog('大黄', '黄色', 3)
# 让人拥有狗
p1.dog = dog
# 让人去遛狗
p1.took_the_dog()
p1.beat()
3.声明一个矩形类:
属性: 长、宽
方法:计算周长和面积
a.创建不同的矩形,并且打印其周长和面积
class Rect:
def __init__(self, length, width):
self.length = length
self.width = width
def perimeter(self):
return (self.length + self.width)*2
def area(self):
return self.length * self.width
rect1 = Rect(3, 2)
print(rect1.perimeter(), rect1.area())
rect2 = Rect(4, 5)
print(rect2.perimeter(), rect2.area())
4.创建一个学生类:
属性:姓名,年龄,学号,成绩
方法:答到,展示学生信息
创建一个班级类: 属性:学生, 班级名
方法:添加学生,删除学生,点名, 获取班级中所有学生的平均值, 获取班级中成绩最好的学生
class Student:
def __init__(self, name='', age=0, score=0, study_id=''):
self.name = name
self.age = age
self.study_id = study_id
self.score = score
def replied(self):
print('%s,到!' % self.name)
def show_message(self):
print(self.__dict__)
import random
class Class:
# 类字段
__creat_id = ('python'+str(x).rjust(3, '0') for x in range(1, 101))
def __init__(self, name):
self.students = []
self.name = name
# 添加学生
def add_student(self):
# 输入学生信息
name = input('姓名:')
age = int(input('年龄:'))
id = next(Class.__creat_id)
score = random.randint(0, 100)
# 创建学生对象
stu = Student(name, age, score, id)
self.students.append(stu)
print('添加成功:')
stu.show_message()
# 删除学生
def del_student(self):
del_name = input('姓名:')
count = len(self.students) # 删除前学生的个数
for stu in self.students.copy():
if stu.name == del_name:
self.students.remove(stu)
if count == len(self.students):
print('没有该学生!')
def call(self):
for stu in self.students:
print(stu.name)
# 学生答到
stu.replied()
def average_score(self):
scores = 0
for stu in self.students:
scores += stu.score
return scores/len(self.students)
def most_excellent_student(self):
return max(self.students, key=lambda stu: stu.score)
class1 = Class('python1807')
for _ in range(5):
class1.add_student()