夜路设计师

【版式计划】—改

2018-02-25  本文已影响1人  36D全范围无死角

【海报】2.25

(原图)这是一个音乐酒吧开业宣传海报 基础版式问题

【两个圆圈】:版面重心做一些调整,画面的右上角已经是视觉中心,加上,大量的信息,视觉重心发生了倾斜,需要在右下角增加画面的重量感。
【文字排版】:沿网格做调整。

重新拉出版式结构

版式结构如上图,信息层级也用深浅色简单的分开来。依版式重新调整。

严谨的文字排版,是优秀作品的基础

思考:如何去增加画面左下角的重量感

1、用音乐元素(最好用符号或图形)把画面的内在逻辑联系起来。
2、用图画元素让画面丰富,作品更完整。
原图中的虚线并没有太多的实际用处,可以把虚线重新做成线谱或其他音乐元素利用起来。第一种要改虚线,就忍不住去改整个背景,重立主题了。那不是此次的目的,我就不去实践了,只做第二种,一是第一种太过形式化了,音乐清吧区别于酒吧应该是有“轻松”“畅谈”等关键词的场所。而这个背景中有三角形,有渐变光,我们可以借用适量插画形式,变成画面,甚至是故事画面,那这个作品就算是成功了。

完工

整个画面我只加入了一个很简单的矢量太阳(不要用模糊,和整个画面不搭),这样整个背景就变成一幅画面了,构图重心也平衡了。

上面也说了这个背景甚至可以做成故事画面。
(纪念碑谷很多人都玩过,它之所以打动很多人,除了视错上的游戏可玩性的突破,还有画面感,同样用了矢量来做画面,矢量有一个很大的优势在于不会束缚想象力,同样,这样的处理形式面对甲方也会有更多的阐述空间。)
回归此次问题,因为是矢量图形,是意象的,所以可以动刀子的地方很多很多,三角形可以是山,可以是树,甚至虚线可以是光线(原图的虚线需要做调整),感兴趣的同学可以去做一些实践。

写在结尾,无论是做什么平面作品,一定要有逻辑,这是版式构成的支柱。

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