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Android 夜间模式 换肤

2017-04-02  本文已影响570人  SupLuo

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文章标题为夜间模式,其实我这里想说的不是什么夜间模式,而是Skin库,有了Skin库,分分钟实现换肤那是小Case,并且也能分分钟实现换肤功能。当然还是那句话,说的那么屌,没图谈个几把,所以还是上个图说话:

简单介绍下图片内容:我在apk中内置了普通模式和夜间模式两套值,并且外置皮肤中也内置了普通模式和夜间模式。

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本文为发布在Github上Skin库的Wiki,实现了Android开发中换肤的功能,欢迎各位Star。以下为Wiki内容:

说在前面的

Skin的快速使用这篇文章介绍了如何快速使用本库达到换肤,基本满足了日常的换肤需求。本篇文章着重介绍Skin库的特点。

换肤要求

不管你是准备在新工程中还是在已有工程中使用换肤功能,唯一的要求都需要你对需要换肤的资源进行规范的管理,这个规范的管理指资源的命名/分类。命名指资源的名字具有一定的规范而不是随意的命名,分类指你能够清除的知道哪些资源你是需要用于换肤的。
不管你使用何种换肤方式即使不适用Skin,这个规范都是极其重要的,切记。

Skin详细介绍

1. 属性解析工厂SkinAttrFactory

属性解析工厂描述了如何以什么规则去解析目标属性,也就是什么属性才认为是需要进行换肤的属性。Skin提供了两个属性解析工厂的实现:前缀属性解析和标记属性解析。属性解析工厂是整个Skin中的主要组件之一。目前属性解析工厂支持解析style(eg: style="@style/xxx")和引用属性(eg: android:background="@drawable/xxx",不支持值类型(eg: android:background="#ffffff")的属性。

前缀属性解析工厂PrefixSkinAttrFactory

PrefixSkinAttrFactory解析属性的规则是将包含有特定前缀的属性解析出来,eg:skin_login_bg.jpgPrefixSkinAttrFactory会依次解析布局文件中的每一个View的属性。

标记属性解析工厂NamespaceSkinAttrFactory

NamespaceSkinAttrFactory解析属性的规则是将布局文件中添加了http://schemas.android.com/android/skin命名空间并且增加了标记的控件属性解析出来。
eg:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout 
    ...
    xmlns:skin="http://schemas.android.com/android/skin"
...>
    <TextView
        ...
        skin:enable="true"
        ...
    />
</FrameLayout>

可以扩展自己的属性解析方式,只需继承SkinAttrFactory即可。Skin默认配置标记属性解析工厂,可以通过SkinManager改变配置。

相关Api

2. 换肤属性SkinAttr

SkinAttr定义了Skin支持的属性描述。Skin默认实现了background,textColor,src三个属性,通常这三个属性已经满足了大部分的控件属性需求。
SkinAttrSupport用于管理SkinAttr,也就是说只有SkinAttrSupport中注册了的属性才会被属性解析工厂关注,而不会去处理其它额外的属性,默认注册了SkinAttr的三个默认实现。

扩展自定义属性支持

  1. 实现SkinAttr子类
    实现SkinAttr.apply(View)抽象方法,用于描述view如何使用属性。
  2. 配置子类
    调用SkinAttrSupport.addSupportAttr(String attrName, SkinAttr skinAttr)方法即可添加自定义属性。
    同样SkinAttrSupport.removeSupport(String attrName)即可移除支持的属性。

3. 换肤管理器SkinManager

SkinManager为整个换肤库的管理器,主要处理皮肤的加载,更新以及通知监听者刷新等。SkinManager需要在使用之前进行初始化,建议是在Application.onCreate()方法中进行初始化。
相关Api:

4. 界面换肤委托SkinDelegate

SkinDelegate包含了界面实现换肤所需要的处理。其主要功能是描述了控件的加载方式,以及界面中需要进行换肤的控件管理,以及相应的界面刷新等处理。
相关Api:

如果不想管理SkinDelegate,则可以使用BaseSkinActivity作为程序中Activity的基类,其代管了SkinDelegate的实现。
对于已具规模的工程,可能已经有自己的BaseActivity,则可以仿照BaseSkinActivity管理一个SkinDelegate即可。

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