用产品思维看“蚂蚁森林”
2018-04-21 本文已影响49人
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支付宝中的蚂蚁森林,是我每天早上起来使用的第一个应用,为了订早餐付钱吗?当然不是。因为那里有我每天收能量,努力了五个月才种下的第一棵树,这棵树对我特别重要,因为这是种在沙漠中的一棵树。
杭州的空气环境并不好,到了秋天冬天,经常出现雾霾,我希望通过自己的努力,让空气质量更好。以前去过敦煌,那边的沙漠让我印象深刻,古代的阳关城,现在已经全部沙化,象一座鬼城。
通过一年多的努力,我已经种下了三棵树。每天走一万步,可以收集200积分,看到排行榜上我的名次又前进了一位,感觉特别的欣喜,离我自己的目标一在沙漠中种下十颗树,又前进了一步。
最近学习了粱宁的《产品思维》专栏,应用产品思维来分析了蚂蚁森林的用户激励系统,其中外在激励是用户种下的树,内在激励呢,是用户希望改变环境的需求,每日排行榜一朋友中的排名。
我认为,蚂蚁森林的用户激励点太少,而且只有确定性的激励,没有不确定的激励,不像王者荣耀这样的游戏,每一次都能够及时的得到反馈。
分析用户,还有很多其他的需求,比如运动达人,他希望通过运动让自己的身体更加健康,可以用积分换更多的运动场所体验券。有些用户希望改善环境,可以参加附近
激励用户,需要考虑如何用外在激励和内在激励来交替地持续激励他。好的激励系统,设置一系列用户的受激励点给用户成就感,定义他的获得能力,降低门槛,让更多的用户参与。