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小程序骨架屏的实践

2019-02-21  本文已影响5人  甚时跃马归来

来龙去脉

本篇文章是读了 微信开放社区中的jay分享的《小程序构建骨架屏的探索》文章后实践得出,该文章链接及demo的github地址会在文末给出,如果想看原文,请跳到文末。

骨架屏

骨架屏,也就是一种提示方式,常用于网络加载时页面的显示。像简书app也用了这种方式,重启简书app,打开“关注”模块,也就看到了。
看看我写的骨架屏效果。


image.png

基于自定义组件skeleton的骨架屏生成步骤

先上地址,demo的github地址
基于jayZOU分享的skeleton组件的骨架屏生成及其简单,主要有以下几个步骤。

实践

1、这一点简单,跳过。

2、这一点也简单,在json文件中,添加如下代码:

"usingComponents": {
    "skeleton": "/component/skeleton/skeleton"
  },

3、构建基本页面骨骼,也就是填充默认数据。如我的页面是这样的


image.png

wxml代码如下:

<view class='container skeleton'>
  <view class='row' wx:for="{{studentList}}" wx:key="{{index}}">
      <image class='skeleton-radius' src='{{item.avatarUrl}}' mode='widthFix'></image>
      <view>
          <text class='nickName skeleton-rect'>{{item.class}}-{{item.nickName}}</text>
          <text class='skeleton-rect'>{{item.detailInfo}}</text>
      </view>
  </view>
</view>

wxss代码如下:

/* pages/student/student.wxss */
page{
  border-top: solid 2rpx #999;
}
.container{
  padding: 10rpx 20rpx;
}
.row{
  display: flex;
  flex-direction: row;
  justify-content: flex-start;
  align-items: center;
  background-color: bisque;
  height: 100rpx;
  width: 690rpx;
  padding: 10rpx 10rpx;
  margin-top: 20rpx;
  font-size: 26rpx;
  color: #666;
  
}

.row > image{
  width: 100rpx;
  height: 100rpx;
  border-radius: 50%;
  margin-right: 20rpx;
}

.nickName{
  display: block;
  color: #333;
  font-size: 30rpx;
  margin-bottom: 16rpx;
}

js中数据如下,我这里默认是填充了5条数据进来:

 data: {
    showSkeleton:true,
    studentList:[
      {
        'avatarUrl':'/images/11.jpeg',
        'nickName':'张三',
        'detailInfo':'手机号:18620884621',
        'class':'二班'
      },
      {
        'avatarUrl': '/images/22.jpg',
        'nickName': '李四',
        'detailInfo': '爱好:篮球',
        'class': '四班'
      },
      {
        'avatarUrl': '/images/33.jpeg',
        'nickName': '王五',
        'detailInfo': '职业:风水师',
        'class': '一班'
      },
      {
        'avatarUrl': '/images/44.jpeg',
        'nickName': '麻六',
        'detailInfo': '籍贯:广州市',
        'class': '四班'
      }, 
      {
        'avatarUrl': '/images/55.jpeg',
        'nickName': '陈七',
        'detailInfo': '其他:瞎编的',
        'class': '二班'
      }
    ]
  },

这样就完成了页面骨骼的构架,接下来就是在wxml中引入组件并设置相关类了。

4、在wxml中引入,可以在头部或者底部引入,如下:

<skeleton selector="skeleton"
          loading="spin"
          bgcolor="#FFF"
          wx:if="{{showSkeleton}}"></skeleton>

接下来就是设置相关类了,主要要设置3个类,分别是:skeleton、skeleton-radius和skeleton-rect。

skeleton就是作用范围,相当于vue中的el:“#app” 的范围,一般设置给最底部的view即可。
skeleton-radius:设置为圆形的骨架
skeleton-rect:设置为长方形的骨架

注意:这里的skeleton-radius和skeleton-rect渲染出来的骨架大小,是受默认的填充的元素大小影响的。

完整的wxml代码如下:

<!--pages/student/student.wxml-->
<skeleton selector="skeleton"
          loading="spin"
          bgcolor="#FFF"
          wx:if="{{showSkeleton}}"></skeleton>
<view class='container skeleton'>
  <view class='row' wx:for="{{studentList}}" wx:key="{{index}}">
      <image class='skeleton-radius' src='{{item.avatarUrl}}' mode='widthFix'></image>
      <view>
          <text class='nickName skeleton-rect'>{{item.class}}-{{item.nickName}}</text>
          <text class='skeleton-rect'>{{item.detailInfo}}</text>
      </view>
  </view>
</view>

然后在js中的data中加入showSkeleton变量,设置一个定时器结束(用来模拟网络请求的等待过程)。

然后运行就可以看见效果了。

js中的data 和 onLoad

data:{
        //...
        showSkeleton:true,
        //...
},
onLoad: function (options) {
    const that = this;
    setTimeout(() => {
      that.setData({
        showSkeleton: false
      })
    }, 5000)
  },

源码解析

本着好奇心去瞧了瞧源码,发现挺简单的。大概过程如下:
1、在组建初始化时,设置其绝对定位,大小为整个屏幕大小
2、然后用节点查询方法,找到class = skeleton的元素,并设置组件的背景的位置及大小和元素的一致,覆盖这个元素。
3、用节点查询方法,找到所有的class = skeleton-radius 元素,并将它们的位置及大小信息加入到sklection-radius-Arr数组中,在wxml中用wx:for循环渲染出来(也是绝对定位)
4、用节点查询方法,找到所有的class = skeleton-rect 元素,并将它们的位置及大小信息加入到sklection-radius-Arr数组中,在wxml中用wx:for循环渲染出来(也是绝对定位)

当然啦,这里还有一些判断,还可以设置屏幕上提示是旋转小圈圈还是背景色渐变提醒等,都是一些比较细节的东西,就不细说。

最后放原文及github地址。

原文文章地址看这里
skeleton组件的github地址看这里
最后的最后,放本demo的github地址

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