在Unity中使用单例设计模式
2016-10-01 本文已影响66人
超级大柱子
思路
- 一个项目中数据贯穿始末,许多地方都会需要读取数据.
- 数据类制作成单例,使用起来会方便很多.
制作一个单例
public class JsonObject
{
private static JsonObject jsonObj;
public static JsonObject Singleton()
{
if(jsonObj == null)
{
jsonObj = new JsonObject();
}
return jsonObj;
}
}
使用单例
JsonObject jsonObject = JsonObject.Singleton();