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以太坊智能合约学习笔记(一)

2018-03-11  本文已影响539人  蔣宏伟

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合约的基本结构

程序版本(Version Pragma):Solidity 大多都是开源的程序,在代码中加上程序版本是为了方便社区合作。描述程序版本的规则和 npm 的一样。

pragma solidity ^0.4.19;

合同(contract)声明:合同类似于面向对象语言中的类(Class)。

contract SimpleStorage {

}

状态变量(State variable)声明:状态变量是永久存储在合同存储中的值。

contract SimpleStorage {
    uint storedData; // State variable
}

函数(function)声明:函数是合约内代码的可执行单元。

contract SimpleStorage {
    function get () {
    }
}

类型

boolfalse / true

操作符:! , && , || , == , !=

uinit/int:无符整型、有符整型

操作符:

注意:solidity 暂时没有浮点数,有定点数但也支持性不好。

address:用于表示以太坊地址,

address x = 0xdCad3a6d3569DF655070DEd06cb7A1b2Ccd1D3AF

成员:

注意:在 solidity 源码中,address 不需要加双引号。但在 Remix 的对话界面中输入 address 时,务必加上双引号,否则会报错,且报错的消息非常诡异。

全局变量

ether 变量:1 ether 代表数字 1*10^x18 ,而不是币的单位。

时间变量:1 seconds 代表数字 1,而不是时间的单位。同理 1 years 代表的是数字 3652460*60, 而不是现实世界中的一年,因为现实世界中有会有 闰秒。如合同中需用到准确的一年,需要外部预言机(oracle)。

block:块

msg: 当执行某一个函数的时候,函数想要知道调用函数的数据信息

关键词

其他

contract SimpleStorage {
    function set(uint data){
        if (true) {
            uint temp = 1; // 本地状态变量
        }
        uint temp; // 报错,因为声明本地状态变量的作用域是函数,而不是 {}。
    }
}

省币秘诀

function(int a, int b){
    // 错误。应该使用 int x = a + b 减少重复计算
    if(a + b > 0) {
        int y = a + b; 
    }
}

安全

frank.transfer(salary);
// 错误,应该将先修改内部变量,再 transfer。
lastPayday = lastPayday + payDuration;
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