3ds-max列阵--间隔工具

2019-06-05  本文已影响0人  转身丶即天涯
准备工作

比如我现在需要把一个球体,沿着一条曲线均匀的摆放。
首先,在顶视图中先画一条曲线。


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鼠标点击选择起始点,然后移动鼠标来调节曲线的长度和角度,然后再点击鼠标设定一个点,并且下一段曲线都以这个点为起点。
最后是一个连起来的曲线对象。


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然后在曲线上画一个球体。


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发现画歪了,这时可以用之前学过的“选择并移动”工具来调整球体的位置。


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然后选中球体,并拖动球体到线上。


使用“间隔工具”

“间隔工具”并没有放在主工具栏中,需要先在主工具栏后面的空白处右键,然后会弹出一个选择菜单。


红框中右键点击

然后选择附加,界面上会出现一个小图标。


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其实,这个小图标没有显示全,其实它有3个图标,现在只能看到两个。
所以,我们需要把它放大,就是把鼠标放到“附加”窗口的右下角,等待鼠标变成“带有方向的箭头”时拖动窗口就会变大了。
放大后如下图:


image.png

鼠标左键按住“列阵”按钮大概1秒后会弹出一个下拉框,然后鼠标移动到第三个“间隔工具”上松开鼠标左键。
这样就选择了“间隔工具”。

小技巧:我发现凡是图标右下角有一个非常小的白色三角的工具图标都是重叠的,也就是需要我们鼠标左键按住一秒钟后弹框,再不就是右键点击弹出设置内容。

然后,界面上会弹出一个对话框。


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点击“拾取路径”,然后选择我们画的那条曲线。
此时,我们会发现顶视图中出现了变化,有了5个球体按照等比例间距放置,因为我把“计数”设置为5了。
然后你可以按照需要,重新设置“间隔工具”。
我的设置如下图:


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然后我们就实现了将一个物体等比例的排列到一条曲线上。

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