Swift-Realm数据库的使用详解
概述
Realm 是一个跨平台的移动数据库引擎,其性能要优于 Core Data 和 FMDB - 移动端数据库性能比较, 我们可以在 Android 端 realm-java,iOS端:Realm-Cocoa,同时支持 OC 和 Swift两种语言开发。其使用简单,免费,性能优异,跨平台的特点广受程序员GG喜爱。
本文将结合一些实战演练讲解 Realm 的用法,干货满满!
Realm 支持如下属性的存储
- Int,Int8,Int16,Int32 和 Int64
- Boolean 、 Bool
- Double 、 Float
- String
- NSDate 、 Date(精度到秒)
- NSData 、 Data
- 继承自 Object 的类 => 作为一对一关系(Used for One-to-one relations)
- List => 作为一对多关系(Used for one-to-many relations)
Realm 安装 - 使用 CocoaPods
pod 'RealmSwift'
pod 'Realm'
Realm 配置
- 在 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 方法中调用以下方法,这个方法主要用于数据模型属性增加或删除时的数据迁移,每次模型属性变化时,将 dbVersion 加 1 即可,Realm 会自行检测新增和需要移除的属性,然后自动更新硬盘上的数据库架构,移除属性的数据将会被删除。
///配置数据库
RealmHelper.configRealm()
configRealm方法说明如下
/// 配置数据库
public class func configRealm() {
/// 这个方法主要用于数据模型属性增加或删除时的数据迁移,每次模型属性变化时,将 dbVersion 加 1 即可,Realm 会自行检测新增和需要移除的属性,然后自动更新硬盘上的数据库架构,移除属性的数据将会被删除。
let dbVersion : UInt64 = 1
let docPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(FileManager.SearchPathDirectory.documentDirectory, FileManager.SearchPathDomainMask.userDomainMask, true)[0] as String
let dbPath = docPath.appending("/defaultDB.realm")
let config = Realm.Configuration(fileURL: URL.init(string: dbPath), inMemoryIdentifier: nil, syncConfiguration: nil, encryptionKey: nil, readOnly: false, schemaVersion: dbVersion, migrationBlock: { (migration, oldSchemaVersion) in
}, deleteRealmIfMigrationNeeded: false, shouldCompactOnLaunch: nil, objectTypes: nil)
Realm.Configuration.defaultConfiguration = config
Realm.asyncOpen { (realm, error) in
if let _ = realm {
print("Realm 服务器配置成功!")
}else if let error = error {
print("Realm 数据库配置失败:\(error.localizedDescription)")
}
}
}
定义模型
import UIKit
import RealmSwift
import Realm
class Book: Object {
@objc dynamic var name = ""
@objc dynamic var author = ""
convenience init(name : String,author : String) {
self.init();
self.name = name;
self.author = author;
}
/// LinkingObjects 反向表示该对象的拥有者
let owners = LinkingObjects(fromType: Student.self, property: "books")
}
class Student: Object {
@objc dynamic var name = ""
@objc dynamic var age = 18
@objc dynamic var weight = 156
@objc dynamic var id = 0
@objc dynamic var address = ""
@objc dynamic var birthday : NSDate? = nil
@objc dynamic var photo : NSData? = nil
//重写 Object.primaryKey() 可以设置模型的主键。
//声明主键之后,对象将被允许查询,更新速度更加高效,并且要求每个对象保持唯一性。
//一旦带有主键的对象被添加到 Realm 之后,该对象的主键将不可修改。
override static func primaryKey() -> String? {
return "id"
}
//重写 Object.ignoredProperties() 可以防止 Realm 存储数据模型的某个属性
override static func ignoredProperties() -> [String] {
return ["tempID"]
}
//重写 Object.indexedProperties() 方法可以为数据模型中需要添加索引的属性建立索引,Realm 支持为字符串、整型、布尔值以及 Date 属性建立索引。
override static func indexedProperties() -> [String] {
return ["name"]
}
//List 用来表示一对多的关系:一个 Student 中拥有多个 Book。
let books = List<Book>()
}
需要注意的是:在使用Realm中存储的数据模型都要是 Object 类的子类。
- 设置主键 - primaryKey
重写 Object.primaryKey() 可以设置模型的主键。
声明主键之后,对象将被允许查询,更新速度更加高效,并且要求每个对象保持唯一性。
一旦带有主键的对象被添加到 Realm 之后,该对象的主键将不可修改。
override static func primaryKey() -> String? {
return "id"
}
- 忽略属性 - ignoredProperties
重写 Object.ignoredProperties() 可以防止 Realm 存储数据模型的某个属性。Realm 将不会干涉这些属性的常规操作,它们将由成员变量(var)提供支持,并且您能够轻易重写它们的 setter 和 getter。
override static func ignoredProperties() -> [String] {
return ["tempID"]
}
3)索引属性 - indexedProperties
重写 Object.indexedProperties() 方法可以为数据模型中需要添加索引的属性建立索引,Realm 支持为字符串、整型、布尔值以及 Date 属性建立索引。
override static func indexedProperties() -> [String] {
return ["name"]
}
4)使用List实现一对多关系 - indexedProperties
List 用来表示一对多的关系:一个 Student 中拥有多个 Book。
List 中可以包含简单类型的 Object,表面上和可变的 Array 非常类似,所用的方法和访问数据的方式(索引和下标)都相同,并且所包含的所有对象都应该是相同类型的。声明前面不可加 dynamic ,因为在 Objective-C 运行时无法表示泛型属性。
注意:List 只能够包含 Object 类型,不能包含诸如String之类的基础类型。
//List 用来表示一对多的关系:一个 Student 中拥有多个 Book。
let books = List<Book>()
5)反向关系 - LinkingObjects
通过反向关系(也被称为反向链接(backlink)),您可以通过一个特定的属性获取和给定对象有关系的所有对象。 Realm 提供了“链接对象 (linking objects)” 属性来表示这些反向关系。借助链接对象属性,您可以通过指定的属性来获取所有链接到指定对象的对象。
例如:一个 Book 对象可以拥有一个名为 owners 的链接对象属性,这个属性中包含了某些 Student 对象,而这些 Student 对象在其 books 属性中包含了这一个确定的 Book 对象。您可以将 owners 属性设置为 LinkingObjects 类型,然后指定其关系,说明其当中包含了其拥有者 Student 对象。
let owners = LinkingObjects(fromType: Student.self, property: "books")
1.增
///新增单条数据
public class func addObject<T>(object: T){
do {
let defaultRealm = self.getDB()
try defaultRealm.write {
defaultRealm.add(object as! Object)
}
print(defaultRealm.configuration.fileURL ?? "")
} catch {}
}
/// 保存多条数据
public class func addObjects<T>(by objects : [T]) -> Void {
let defaultRealm = self.getDB()
try! defaultRealm.write {
defaultRealm.add(objects as! [Object])
}
print(defaultRealm.configuration.fileURL ?? "")
}
2.删
/// 删除单条
/// - Parameter object: 删除数据对象
public class func deleteObject<T>(object: T?) {
if object == nil {
print("无此数据")
return
}
do {
let defaultRealm = self.getDB()
try defaultRealm.write {
defaultRealm.delete(object as! Object)
}
} catch {}
}
/// 删除多条数据
/// - Parameter objects: 对象数组
public class func deleteObjects<T>(objects: [T]?) {
if objects?.count == 0 {
print("无此数据")
return
}
do {
let defaultRealm = self.getDB()
try defaultRealm.write {
defaultRealm.delete(objects as! [Object])
}
} catch {}
}
/// 根据条件去删除单条/多条数据
public class func deleteObjectFilter<T>(objectClass: T, filter: String?) {
let objects = RealmHelper.queryObject(objectClass: objectClass, filter: filter)
RealmHelper.deleteObjects(objects: objects)
}
/// 删除某张表
/// - Parameter objectClass: 删除对象
public class func clearTableClass<T>(objectClass: T) {
do {
let defaultRealm = self.getDB()
try defaultRealm.write {
defaultRealm.delete(defaultRealm.objects((T.self as! Object.Type).self))
}
} catch {}
}
3.更新
///更新单条数据
public class func updateObject<T>(object: T) {
do {
let defaultRealm = self.getDB()
try defaultRealm.write {
defaultRealm.add(object as! Object, update: .error)
}
}catch{}
}
/// 更新多条数据
public class func updateObjects<T>(objects : [T]) {
let defaultRealm = self.getDB()
try! defaultRealm.write {
defaultRealm.add(objects as! [Object], update: .error)
}
}
/// 更新多条数据的某一个属性
public class func updateObjectsAttribute<T>(objectClass : T ,attribute:[String:Any]) {
let defaultRealm = self.getDB()
try! defaultRealm.write {
let objects = defaultRealm.objects((T.self as! Object.Type).self)
let keys = attribute.keys
for keyString in keys {
objects.setValue(attribute[keyString], forKey: keyString)
}
}
}
4.查询
/// 查询数据
/// - Parameters:
/// - objectClass: 当前查询对象
/// - filter: 查询条件
class func queryObject <T> (objectClass: T, filter: String? = nil) -> [T]{
let defaultRealm = self.getDB()
var results : Results<Object>
if filter != nil {
results = defaultRealm.objects((T.self as! Object.Type).self).filter(filter!)
}
else {
results = defaultRealm.objects((T.self as! Object.Type).self)
}
guard results.count > 0 else { return [] }
var objectArray = [T]()
for model in results{
objectArray.append(model as! T)
}
return objectArray
}