Unity之分包简介
2017-11-05 本文已影响33人
HaleyLiu
一般游戏文件夹一般会有分包,比如说Audio,Materials,Models,Pretabs,Textures,TutorialsInfo
1.音频Audio : Unity3D游戏引擎一共支持4个音乐格式的文件
(1).AIFF 适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效
(2).WAV 适用于较短的音乐文件可用作游戏打斗音效
(3).MP3 适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐
(4).OGG 适用于较长的音乐文件可用作游戏背景音乐
音频.png
2.材质Materials
一般是.mat文件,.mat文件是材质文件,3dmax 可以打开,一般为3dmax导出文件。
材质.png
3.模型Models
一般是.FBX文件,用3dmax软件打开,可用在 max、maya、softimage
等软件间进行模型、材 质、动作和摄影机信息的互导。
模型.png
4.脚本Scripts
Unity3D支持C#,Js语言作为脚本语言,可以这样理解,每个game
object的同名函数会被放到同一个线程中,而这些线程会根据某些
规则按顺序执行。这些线程的执行顺序是:Awake线程->Start线
程->FixedUpdate线程->Update线程->LateUpdate线程->OnGUI线程.
脚本.png
C#脚本.png
5.材质贴图Textures
贴图一般用tif格式的图片,TIF保存的文件比较大,而且也是许多印刷
品保存的选择对象,因为它保存的图失真度极小!而且TIF格式可以
保存分层和透明信息;但JPG不一样!文件保存说大不大,说小也
不算小,保存后图片失真比较大!而且没有分层透明信息保存的功能。
材质贴图.png
6.视频Video
在unity可以播放动画,播放音频,当然也可以 播放视频啦~~~目
前主要支持.mov, .mpg, .mpeg, .mp4,.avi, .asf格式
视频.png