视频播放(四)音画同步
2019-11-07 本文已影响0人
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从(一)(二)(三)三步中,我们已经能输出画面和声音了,也有了缓存和多线程。
这一步我们要同时的输出全部内容。
启动

Java调用上面这个方法,就会直接开始播放。这里:
先初始化播放器:

接着获取能支持的格式:

再初始化解码器:

最后就开始播放:

播放方法中的queue_init会创建各条轨道缓存池,thread_init会处理前面提到的全部线程的初始化

produce是数据读入线程,后面两个consume分别为画面和声音的输出线程。
其实这里还没有完全的达到音画同步,只是同时启动了画面和声音处理,恰好音轨和画面轨起始时间都一致,才实现了所谓的“音画同步”,但是这里只是播放视频,所以可以说:
至此,视频播放就完整实现了。
待续...
有空研究完编码生成,再不定期更新
本文作者:刘小宇(Laffey)
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