切换场景和常驻节点

2019-02-21  本文已影响0人  龙叉叉
onCollisionEnter: function (other, self) {
    console.log('@@@on collision enter');
    this.a = 10;
    cc.game.addPersistRootNode(this.node);//当前节点不可销毁
    cc.director.loadScene("空白");//切换场景

},
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