Golang数组、切片、map
数组是指一系列同一类型的数据集合。数组中包含的每个数据被称为数组元素,数组中元素的个数,称为数组的长度。
数组的创建和操作
var a [5]int = [5]int{1,2,3,4,5}
b := [5]int{1,2,3,4,5}
c := [5]int{1,2,3}
d := [5]int{2:10,4:20}
a[0] = 1
二维数组
var a [3][4]int
b := [3][4]{{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}
数组比较
数组类型一致,支持“==” 和 “!=” 操作符
随机数生成
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
rand.Intn(100)
数组作为参数:值传递,不能改变原数组数据
数组引用作为参数:内存地址传递,可以改变数据原数据,使用时需要把引用括起来 (*p)[0] = 666
切片并不是数组或指针,他通过内部指针和相关的属性引用数组片段
array := [...]int{10,20,30,0,0}
slice := array[0:3:5]
[low : high : max]
low:下标起点
high:下标终点(不包含)
length = high -low(长度)
cap = max - low(容量)
切片是数组的引用,是地址传递,切片修改数据会直接修改指向的数组的数据
切片创建
s1 := []int{1,2,3,4}
s2 := make([]int,5,10) make(slice,len,cap)
s3 := make([]int,5) 容量和长度一样
切片操作
s1 := []int{}
s1 = append(s1,1)
append函数智能增加底层数组容量,一旦超过原底层数组容量,通常以2倍容量重新分配底层数组,并复制原来的数据
srcSlice := []int{1,2,3,4,5,6,7}
dstSlice := []int{6,6,6,6}
copy(dstSlice,srcSlice)
dstSlice=====>[1 2 3 4]
数组做参数是值传递,切片做参数是引入传递
map是一种内置的数据结构,它是一个无序的key-value对的集合。map的键是唯一的,且必须是支持"=="操作符和"!="操作符的类型。切片、函数以及包含切片的结构类型由于具有引用语义,不能作为map的键。map只有len没有cap。
map的创建
var m1 map[int]string
m2 := make(map[int]string)
m3 := make(map[int]sting,2)
m4 := make[int]string{1:"mike",2:"json"}
map的操作
m1[1] = "c++" //赋值
for key,value :=range m1 //遍历
value,ok = m1[4] //校验是否存在
delete(m1,1) //删除
map作为参数是引入传递