dGoods 社区讨论版本发布

2019-02-22  本文已影响4人  区块链生存指南

dGoods 是由 MythicalGame 发起,并得到不少社区产品支持(包括Scatter、麦子、TP等)的 EOS 上的游戏道具标准。

最近 dGoods 发布了社区讨论版本
https://github.com/MythicalGames/dGoods

简单看完协议总结几个特点:

1 对 eosio.token 兼容,在方法上做了拓展

2 定义了 符号:类别:名字 系统,并集中保存在链上数据库表中,检索很方便

3 定义了 3D资产、2D资产、门票等游戏中常用的元数据模板

4 同时支持 同质化资产(一般用于药水瓶、普通宝石这类)以及 非同质化资产(具有唯一性的道具)

从需求上看 EOS 生态也的确需要一套类似 ERC-721 的标准,并能够针对 721 的一些问题在设计理念上做得更好,dGoods 就是一个这样的尝试。
一旦这套标准被社区使用,钱包就能够针对该标准统一出一套游戏资产界面,随后去中心的游戏资产交易所也必然诞生。

游戏的开发者可以了解一下这套标准,目前该标准正在社区讨论阶段,EOS 社区用户都可以提交反馈。

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