游戏测评与分析

《辐射:避难所》 | 频频出现的BUG别毁了一个好游戏!

2017-04-01  本文已影响28人  5aaad844ad96

对姗姗来迟的《辐射 避难所》是否能让玩家等的心甘情愿?

《辐射:避难所》是Bethesda推出的一款《辐射》系列作品,如今衍生至移动平台游戏,2D人物与3D场景会擦出怎样的火花,场景建模十分精细,绝对不是简单的移植而已。

这款内容有趣的轻量化废土游戏都仅仅存在于移动设备,而PC用户直到上个月才在Xbox One、Windows 10上等来姗姗来迟的《避难所》,随后《辐射:避难所》终于登陆Steam。

简评

在游戏的最开始,会先进行摇号,例如摇到710,那么你就是710避难所的管理者,作为管理者,你的工作就是管理和运营。

每个房间都有自己的属性,将同属性的居民放在房间会发挥他们的优势,而相同等级的房间才能进行合并!避难所也会根据玩家表现而进行评级。游戏新手操作清晰,3D的游戏画面给玩家强烈的代入感,可以试着调整画面角度,和适当的缩放,也让玩家清晰的观察到避难所内的状况。

让难民进入避难所前,可以先查看难民的状态,根据居民信息判断可以被分配到哪一个区域,对房间进行双击还可以放大观察难民工作情况,正确的分配居民也是任务的一部分,完成任务可以领取相应的奖励哦。

玩家需要时刻注意水、电、食物的供应是否充足,他们是各个设施发挥作用的关键资源,而食物水分则是人类必不可少的东西,这样简单却严密的逻辑,既让游戏的资源系统不那么复杂,又和主题形成了很好的相关关系,B社的策划果真不简单。

玩家可以对每个游戏人物或是每个避难所进行升级,根据时间的推移,难民会随之增加,避难所也需要逐渐扩充大,包括宿舍、发电室、餐厅等等,拥有足够的瓶盖数量可以多建一处避难所,解锁后可以建造出更多类型的避难所。

评论两极化

目前该游戏在Steam平台上已经有近千条左右的评论,好评率相当高,貌似没有因为“迟到”而拉低好感度,但是小编看了看,似乎App Store上的评论却恰恰相反,甚至出现了“两极化”的现象。

网友们的评价有些给出了实质上的建议,在玩家认真体验的同时,难免一些BUG就容易暴露,据小编观察,目前有个最大的问题——闪退!特别是在难民数量满了之后会容易出现闪退的问题,不少玩家对此表示很愤怒,这一点就容易让玩家失去耐心,降低了玩家粘合度。

当然,还出现不少小BUG,类似于人多就变得不好管理,任务时间太长,避难所多了之后没法移动不善于管理,有时候还容易出现卡的现象,希望这些大大小小的问题可以尽快得到解决,不要白白浪费一款好游戏。

App Annie公布

2016-2021年市场预测报告

近日,App Annie发布了2016-2021年市场预测报告,在所有应用商店消费中,游戏占比达到7243亿RMB,全球移动应用商店的下载量预计将以19%的年化增长率增长,在2021年会达到3520亿次,并有9596亿人民币,而报告中显示,收入最高的地区是以中国为首的亚太地区。

在这样高的收入中,IOS应用商店始终保持着利润最高的记录,据预测,在2021年商店收入将达到4159亿人名币,但Android应用商店的收入总和预计在2017年就能超过IOS应用商店。

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