《游戏化思维》

2017-06-16  本文已影响13人  洪智

1、不作恶
给人们带来真正意义上的乐趣和快乐
2、不要过分关注积分化奖励机制
要关注游戏真正的核心(乐趣)
外在的奖励会显著降低玩家的内在动机
游戏的根本元素是即时的反馈
3、描述你的用户
用户越细分越好
4、搭建你的游戏系统
搭建反馈系统

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