适配器模式
2018-09-20 本文已影响0人
LikeWhoWho
之前介绍的是创建对象的几个模式,现在开始讲结构型模式。什么是结构型模式?官方解释是:结构型模式涉及到如何组合类和对象以获得更大的结构。简单说就是类的结构(成员变量和成员方法)的组合方法。
今天讲的适配器模式很简单,就像生活中充电接口的接口转换器。比如澳门和香港使用的是英制的插头插座,和咱们国内的插座不一样,所以去香港澳门旅游的朋友都会带上一个转换插头。适配器就是这个转换插头。适配器模式有三种模式。类适配器模式、对象适配器模式和接口适配器模式。
1、类适配器模式
interface USB2 {
void chargeByUSB2();
}
interface USB3 {
void chargeByUSB3();
}
class TelePhoneUsb3 implements USB3{
@Override
public void chargeByUSB3() {
System.out.println("using USB3.0 charge");
}
}
class ClassAdapter extends TelePhoneUsb3 implements USB2{
@Override
public void chargeByUSB2() {
this.chargeByUSB3();
}
public static void main(String[] args) {
USB2 teleCharge = new ClassAdapter();
teleCharge.chargeByUSB2();
USB3 teleCharge2 = new ClassAdapter();
teleCharge2.chargeByUSB3();
}
}
这样usb2.0的接口可以转换成3.0来充电了。
2、对象适配器模式
class ObjectAdapter implements USB2{
private USB3 usb3;
public ObjectAdapter(USB3 usb3){
this.usb3 = usb3;
}
@Override
public void chargeByUSB2() {
usb3.chargeByUSB3();
}
public static void main(String[] args) {
USB2 teleCharge = new ObjectAdapter(new TelePhoneUsb3());
teleCharge.chargeByUSB2();
}
}
把USB3对象作为一个成员来使用,有种移花接木之嫌,不过挺好用。
3、接口适配器模式
interface Targets {
void a();
void b();
void c();
void d();
void e();
void f();
void g();
}
abstract class InterfaceAdapter implements Targets {
@Override
public void a() {
}
@Override
public void b() {
}
@Override
public void c() {
}
@Override
public void d() {
}
@Override
public void e() {
}
@Override
public void f() {
}
@Override
public void g() {
}
}
class User extends InterfaceAdapter{
public void a() {
System.out.println("User.a()");
}
public void d() {
System.out.println("User.d()");
}
}
当我们只想实现接口的其中几个方法时,可以先用抽象类“假”实现接口,接着继承这个抽象类,重写其中几个方法来使用。