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Android中简单实现观察者模式传递消息

2016-12-01  本文已影响1033人  爱吃豆腐面

前面大致说明了一下如何接入EventBus 3.0及其简单的使用(链接),今天我们自己实现观察者模式来进行不同页面之间的消息传递 ~

场景

APP经过页面一和页面二到达页面三,页面三点击发消息按钮发送消息,页面一页面二接收到消息,更新UI,展示消息:


Paste_Image.png

观察者模式

我们准备使用观察者模式来实现这个不同页面消息传递的功能,首先简单的介绍一下观察者模式。
(作者比较懒,以下介绍来自百度百科<a href="http://baike.baidu.com/link?url=MKDm0lcHVznikRyP1YOZsEOwJM4hdmThTd9Io-2beh4zhYV3jomNt6iT5_JMIxcl1bcCU2C5KxtachBEg8IIPi0XRPJwqnIoRXVabcvoWe-IngoJsTFBWQ2TmMcA1Rfjk96hJl3eFx2yFSloBVPbr_">观察者模式</a>)

观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。
观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

Paste_Image.png

编写代码,实现观察者模式

定义观察者接口 Observer.java

public interface Observer {
    void update(Object obj); //同notify()的意义,当观察者接收到消息时执行的更新方法
}

定义被观察者接口Observable.java

public interface Observable {
    /**
     * add a observer to the list
     * @param observer
     */
    void addObserver(Observer observer);

    /**
     * remove a observer from the list
     * @param observer
     */
    void removeObserver(Observer observer);

    /**
     * notify all observers in the list
     * @param obj
     */
    void notifyObservers(Object obj);
}

实现一个被观察者类ConcreteObservableA.java

public class ConcreteObservableA implements Observable {
    private ArrayList<Observer> observers;

    @Override
    public void addObserver(Observer observer) {
        if (observers == null) {
            observers = new ArrayList<>();
        }
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        if (observers == null || observers.size() <= 0) {
            return;
        }
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers(Object obj) {
        if (observers == null || observers.size() <= 0) {
            return;
        }
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(obj);
        }
    }
}

到现在为止,观察者模式的基本代码算是完成了,但是我们想一下:在业务代码的编写过程中,如何注册观察者(把观察者加入到被观察者的列表中)?被观察者显然应该是全局的或者是在单例类属性中,而EventBus是如何注册呢?
EventBus.getDefault().register(this);
那么我们可以参考这种做法,编写我们自己的单例类,我们叫它EventCar

public class EventCar {
    private static EventCar instance;
    private ConcreteObservableA observableA;

    public static EventCar getDefault() {
        if (instance == null) {
            synchronized (EventCar.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new EventCar();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

    private EventCar() {
        observableA = new ConcreteObservableA();
    }

    /**
     * register a observer
     * @param observer
     */
    public void register(Observer observer) {
        observableA.addObserver(observer);
    }

    /**
     * unregister a observer
     * @param observer
     */
    public void unregister(Observer observer) {
        observableA.removeObserver(observer);
    }

    /**
     * post a objict message to all observer
     * @param obj
     */
    public void post(Object obj) {
        observableA.notifyObservers(obj);
    }
}

下面我们开始编写业务代码

页面一FirstActivity.java

public class FirstActivity extends Activity implements Observer{
    private Button btnNextPage;
    private TextView tvMsg;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_first);

        initViews();
        EventCar.getDefault().register(this);
    }

    private void initViews() {
        btnNextPage = (Button) findViewById(R.id.btnNextPage);
        tvMsg = (TextView) findViewById(R.id.tvMsg);

        btnNextPage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }

    @Override
    public void update(Object obj) {
        if (!(obj instanceof EventMsg)){
            return;
        }
        EventMsg eventMsg = (EventMsg) obj;
        tvMsg.setText("message: " + eventMsg.getMsg() + "\nfrom :" + eventMsg.getFrom());
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        EventCar.getDefault().unregister(this);
    }
}

FirstActivity实现了Observer接口,因为它是一个观察者,需要接收ThirdActivity发的消息。实现了接口的方法public void update(Object obj),接收到消息后刷新页面数据。

页面二 SecondActivity.java

与页面一FirstActivity.java代码差不多,这里省略。

页面三 ThirdActivity.java

public class ThirdActivity extends Activity {
    private Button btnSendMsg;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_third);

        btnSendMsg = (Button) findViewById(R.id.btnSendMsg);
        btnSendMsg.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //发送消息
                EventCar.getDefault().post(new EventMsg("as long as you love me ~", String.valueOf(getClass().getName())));
            }
        });
    }
}

页面里面有一个按钮,点击的时候会发送消息。可以看到,post方法的参数是Object类型

public void post(Object obj) {
        observableA.notifyObservers(obj);
    }

页面一、二接收并识别的类型应该跟这里的类型一样,才能接收到消息。为此我们定义一个消息类EventMsg .java

public class EventMsg {
    private String msg; //事件发出的消息
    private String from; //哪里发出的事件

    public EventMsg(String msg, String from) {
        this.msg = msg;
        this.from = from;
    }

    public String getMsg() {
        return msg;
    }

    public String getFrom() {
        return from;
    }
}

到这里,代码基本上都完成了,赶紧编译运行一下吧!

注意:

这里只是实现了同线程间不同页面传递消息,如果想了解更多,我也不会,靠您自己研究了~

写在最后

本人正在努力想脱离菜鸟群,很多东西理解的、写的可能不太正确,欢迎各位批评指正~

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