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使用UICollectionView+CATransform3D

2017-06-28  本文已影响446人  weiweilong

首先来看一下效果图:

效果图.gif

看完效果图觉得还不错那就继续往下看哦👇

<h4>实现思路</h4>

抛开滑动的3D效果,我们先来实现普通的分页滑动效果。

要做这种卡片式的分页滑动,最先想到的应该就是用<code>UICollectionView</code>来实现了。但是<code>UICollectionView</code>的分页只能相对于本身的frame来做分页,要根据cell 的大小来做分页就需要来自定义分页了。

现在来解决第一个问题:<b>自定义分页。</b>
自定义分类想到两种方式:

第二种方法只需要在滑动结束后,计算需要居中显示的页面,使用起来相对更加灵活。所以使用第二种来实现✨

首先新建一个<code>UICollectionView</code>的子类,定义好需要使用的属性。

@interface DCollectionView : UICollectionView
@property (nonatomic, retain) NSArray *imgDatas;
@property (nonatomic, assign) NSInteger currentIndex;
@end

.m中实现协议方法

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
    _layout = [[LayoutView alloc]init];
    _layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal;
    
    self = [super initWithFrame:frame collectionViewLayout:_layout];
    if(self){
        [self _initView];
    }
    return self;
}
- (void)_initView {
    _curIndex = 1;
    self.delegate = self;
    self.dataSource = self;
    self.pagingEnabled = NO;
 
    [self registerClass:[UICollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"UICollectionViewCell"];
}

#pragma mark collection协议
- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section {
    return _imgDatas.count;
}

- (__kindof UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    UICollectionViewCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"UICollectionViewCell" forIndexPath:indexPath];
    
    cell.backgroundView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:_imgDatas[indexPath.row]]];
    cell.layer.masksToBounds = YES;
    cell.layer.cornerRadius = 8;
    return cell;
}

// 设置每个块的宽、高
- (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout*)collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    return CGSizeMake(itemWidth, itemHight);
}

// 四个边缘的间隙
- (UIEdgeInsets)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout insetForSectionAtIndex:(NSInteger)section{
    return UIEdgeInsetsMake(0, 5, 0, 5);
}

<code>UICollectionView</code>继承自<code>UIScrollView</code>,在<code>UIScrollViewDelegate</code>的协议方法<code>scrollViewDidEndDragging</code>中,根据滑动减速停止时的位置计算当前需要居中的页面。

- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {
    NSInteger scrIndex = scrollView.contentOffset.x/(itemWidth + 10);
    
    [self scrollToItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:scrIndex + 1 inSection:0] atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionCenteredHorizontally animated:YES];
    
    _curIndex = scrIndex + 1;
}

这样在滑动完成后继续滑动到计算出的cell页面,但这样只实现了在当手离开屏幕时,页面还在滑动时的效果,还需要在<code>scrollViewDidEndDragging</code>中计算出居中的页面。

- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate {
    NSInteger scrIndex = scrollView.contentOffset.x/(itemWidth + 10);
    // 当停止拖拽时,view不在滑动时才执行,还在滑动则调用scrollViewDidEndDecelerating
    if(!decelerate){
        [self scrollToItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:scrIndex + 1 inSection:0] atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionCenteredHorizontally animated:YES];
        _curIndex = scrIndex + 1;
    }
}

最后再给点击cell,将点击的cell滑动居中即可:

- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    [self scrollToItemAtIndexPath:indexPath atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionCenteredHorizontally animated:YES];
    _curIndex = indexPath.row;
}

自定义分页实现完成,下面在滑动中使用<code>CATransform3D</code>加上3D效果

在上面<code>UICollectionView</code>的初始化方法中可以看到,<code>collectionViewLayout</code>是使用的自定义<code>UICollectionViewFlowLayout</code>。
下面就在子类化<code>UICollectionViewFlowLayout</code>中来实现3D滑动的效果。

主要在<code>layoutAttributesForElementsInRect</code>协议方法中,给视图元素利用<code>CATransform3DMakeScale</code>加上效果。那这个<code> layoutAttributesForElementsInRect</code>协议方法是做什么的呢?

- (nullable NSArray<__kindof UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect;

这个方法返回一个数组,是返回存放在CGRect范围内所有视图的布局属性的一个数组。下面实现方法:

// 返回存放在CGRect范围内所有视图的布局属性的一个数组
- (nullable NSArray<__kindof UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {
    
    NSArray *attArray = [super layoutAttributesForElementsInRect:rect];
    CGRect visRect;
    visRect.origin = self.collectionView.contentOffset;
    visRect.size = self.collectionView.bounds.size;
    
    for (UICollectionViewLayoutAttributes *layoutAttribute in attArray) {
        CGFloat distance = CGRectGetMidX(visRect) - layoutAttribute.center.x;
        CGFloat norDistance = fabs(distance/ActiveDistance);
        CGFloat zoom = 1- ScaleFactor * norDistance;
        layoutAttribute.transform3D = CATransform3DMakeScale(zoom, zoom, 1.0);
        layoutAttribute.zIndex = 1;
    }
    
    return attArray;
}

完成上面那个方法后,会发现3D效果是有了,但是滑动时并没有实时刷新layout,还需要实现<code>shouldInvalidateLayoutForBoundsChange</code>这个协议:

- (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds {
    return YES;
}

到此效果图上面的效果已经实现了。最后给上<a href="https://github.com/weiweilong/CA3DView">demo</a>

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