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iOS 如何进行网络测速

2018-01-20  本文已影响2096人  Joy___

对于网络测速的需求还是比较常见的,比如常见的手机管家、360 Wi-Fi 等 App 都有网络测速的功能。近期由于业务需求也涉及到网络测速这块内容,同时自己好久没更新博客了,所以来写一下网络测速这块的一个简单总结。

什么是网络测速?

其实听到网络测速这个需求,第一个想到的就是 ping,在群里讨论的时候也有同学说到 ping 一下不就可以了吗?ping 和网速有什么关联和区别呢?

看到上面的解释,其实就明白了。ping 测的是点到点的网络延迟,而网速指的是点到点之间单位时间内的传输数据量。这个数据又可以细分为上传数据和下载数据,理论上他们的速度是一致的,但是运营商会在其中做一些手脚,导致上行的宽带一般偏小于下行的宽带。

我们平时会使用 Shadowrocket 等利器来进行翻墙上网,这个软件会显示你 Wi-Fi 和 4G 的流量消耗,同时会显示你每秒钟你的上行和下行流量是多少。这个原理其实也很简单,可以直接调用系统的接口来获取网卡的流量数据。这里显示的每秒钟的上行和下行流量,只能代表此时的流量消耗,并不能代表当前的网速是多少,网速应该是充分利用带宽后,单位时间内可以传输的最大数据量

常见的网络测速方案

通过调研发现,目前常见的网络测速方案只有两种:

两种方案各有优劣,可以在合适的场合来选择对应的方案

对于两种方案,我写了一个简单的 Demo 放在了https://github.com/joy0304/Joy-Demo/tree/master/LDSpeedTest,这个只是一个很粗糙的 Demo,没有区分 Wi-Fi 和 蜂窝网络,同时也只计算了下行的网速,如果要在项目中使用,需要完善后才可以上线使用。

延伸

其实上面谈到的真实下载或上传数据来进行测速,这个只是单个 TCP 连接的情况,如果多个 TCP 连接的话,肯定对带宽的一个利用情况会比单个 TCP 连接更加高效,测出来的网速值也更加准确。

同时由于 TCP 和 UDP 协议本身特点的差异,TCP 测速和 UDP 测速的结果也会不同,可以根据业务的要求来选择恰当的方案。对于网络测速,业界已经有很多强大的工具,有兴趣的话可以体验下 iperf 等工具。

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