3ds Max建模手机全过程
2018-05-07 本文已影响7人
単子
效果图。
1、首先建立一个BOX,并转换成POLY,再进行必要的拉点,调节成如图的模样。
2、建立一个BOX,如图。
3、调节到下图的形状。
4、这里有一个比较明显的转折,因此选择一些边进行CHAMFER。
5、进行如图CUT。
6、加一根线,为了增加弧度,如图。
7、进行如图CUT。
8、进行CHAMFER。
9、选择这些面进行往里挤压,可以用到BEVEL和EXTRUDE操作。
10、为了不走型,再进行cut切出一些边,如图。
11、选择边缘的边向里进行SHIFT MOVE操作,形成充电部位。
12、操作如图。
13、增加线,如图。
14、调整这些点的位置,如图。
15、效果如图。
16、再进行CUT操作。
17、同理,用BEVEL EXTRUDE得到缝隙。
18、继续进行CUT操作。
19、如图操作。
20、效果如图。
21、进行CUT。
22、进行BEVEL和EXTRUDE操作。
23、效果如图。
24、效果如图。
25、效果图。
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