浅谈Block

2017-09-08  本文已影响27人  梦里桃花舞倾城

前言

block的具体怎么使用我在这里就不一一细说, 我主要说的是关于block三种类型之间的区别, 以及block的内存管理

Block简介

Block字面意思就是代码块iOS4.0Mac OS X 10.6开始在Apple引入的特性
BlockObjective C语言中的对象 但是与NSObject有所区别 Block是特殊的Objective C对象

iOS中内存分区可以分为5个区:
block默认建立在栈区,如果block离开了方法作用域,block所占用的空间就会被回收掉
注: 在ARC下,系统在大部分情况下,会将block从栈上复制到堆上,这个后面会细说

说到内存分区,内存即指的是RAM。

block有三种类型:

NSGlobalBlock NSStackBlock NSMallocBlock

1. NSGlobalBlock

看名字可知该block是存储在内存中全局区的
无论是在ARC还是MRC中 这个block在控制台输出的都是NSGlobalBlock

  void(^globalBlock)(void) = ^{

    };
    NSLog(@"------>%@",globalBlock);

控制台输出:<__NSGlobalBlock__: 0x10ba430e0>

结论: 只要实现一个对周围变量没有引用的block,就会显示为是NSGlobalBlock

切换到MAC只需要选中 TARGETS ->Build Setting之后再输入栏中输入automatic 找到Objective-C Automatic Reference Counting YES改成NO即可

2. NSStackBlock

这里先说一下block捕获外部变量

block内可以访问block之前定义的变量:但是不能修改

    NSInteger a = 10;
    void(^globalBlock)(void) = ^{
        NSLog(@"----->%zd",a);
    };

但是,如果想在block内部改变a的值,加上__block修饰符即可 用__block修饰之后,系统会传递a的地址(&a)

    __block NSInteger a = 10;
    void(^globalBlock)(void) = ^{
        a ++;
        NSLog(@"----->%zd",a);
    };

如果变量astaticstatic global或者global变量,则不需要添加__block,该值也是可以在block内部修改的。

因为staticstatic global或者global变量都是存储在内存中的全局区(静态区),对于这三种类型变量,block内部是捕获了其指针,则可以直接访问修改;而对于之前的临时变量,block则只是捕获了该变量的值,无法修改到外部的变量。

MRC环境下

    __block NSInteger a = 10;
    void(^globalBlock)(void) = ^{
        a ++;
    };
    NSLog(@"------>%@",globalBlock);
    NSLog(@"------>%@",[globalBlock copy]);

控制台打印:
<__NSStackBlock__: 0x7fff58ba0960>
<__NSMallocBlock__: 0x600000241ef0>

ARC环境下

控制台打印:
<__NSMallocBlock__: 0x60800025a730>
<__NSMallocBlock__: 0x60800025a730>

结论:

  1. MRC下只要引用了变量就是NSStackBlock类型, NSStackBlock类型copy之后就是__NSMallocBlock__
  2. ARC下,系统在大部分情况下,会将block从栈上复制到堆上,后面会细说

3. NSMallocBlock

MRC__NSStackBlock__ copy之后就是NSMallocBlock
ARC大部分情况下, 系统会默认的把block从栈上复制到堆上

ARC 下 block 的自动拷贝和手动拷贝

ARCblock的自动拷贝和手动拷贝

1.作为方法返回值
2.将Block赋值给附有__strong修饰符的id类型的类或者Blcok类型成员变量时
3.在方法名中含有usingBlockCocoa框架方法或者GDC的API中传递的时候.(比如使用NSArrayenumerateObjectsUsingBlockGCDdispatch_async方法时,其block不需要我们手动执行copy操作)系统方法内部对block进行了copy操作

因为在ARC下,对象默认是用__strong修饰的,所以大部分情况下编译器都会将block从栈自动复制到堆上,除了以下情况

block 作为方法或函数的参数传递时,编译器不会自动调用 copy 方法;
block 作为临时变量,没有赋值给其他block

block中对象的内存管理

以下都是在MAC环境下
新建一个Father类 里面声明一个属性name

声明代码:
{
    Father  * _globalFather;//全局变量
    
}
@property (nonatomic, copy) myBlock  block;
@property (nonatomic, strong) Father    * instanceFather;//实例变量

   Father * localFather = [[Father alloc] init];
   _globalFather = [[Father alloc] init];
   self.instanceFather = [[Father alloc] init];
   void(^retainCountBlock)() = ^(){
       localFather.name = @"li";
       _globalFather.name = @"li";
      self.instanceFather.name = @"li";
   };
   NSLog(@"%zd---%zd---%zd---%zd",localFather.retainCount,_globalFather.retainCount,self.instanceFather.retainCount,self.retainCount);
   [retainCountBlock copy];
   NSLog(@"%zd---%zd---%zd---%zd",localFather.retainCount,_globalFather.retainCount,self.instanceFather.retainCount,self.retainCount);
打印结果:
一:
  void(^retainCountBlock)() = ^(){
       localFather.name = @"li";
   };
控制台输出: 
1---1---2---5
2---1---2---5

二:
  void(^retainCountBlock)() = ^(){
       _globalFather.name = @"li";
   };
控制台输出: 
1---1---2---5
1---1---2---6

三:
 void(^retainCountBlock)() = ^(){
      self.instanceFather.name = @"li";
   };
控制台输出: 
1---1---2---5
1---1---2---6

结论:
1. localFatherblock Copy时,系统自动增加引用计数
2._globalFather是当前类的属性,在blockCopy时, _globalFather引用计数没增加,造成self引用计数增加
3. 如果在block中使用了self也会增加self的引用计数
2和3都会造成self引用计数增加,造成循环引用, 解决循环引用只需要 加上 __weak修饰一下即可

最后总结

Block是默认建立在栈上, 所以如果离开方法作用域, Block就会被丢弃
ARC下 : 对象默认是用__strong修饰的,所以大部分情况下编译器都会将block从栈自动复制到堆上
MRC下 : 只要实现一个对周围变量没有引用的Block,就会显示为是NSGlobalBlock
如果其中加入了变量的引用,就是NSStackBlock
如果你对一个NSStackBlock对象使用了Block_copy()或者发送了copy消息,就会得到NSMallocBlock

参考文献: 学会使用Objective-C中的block

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