RxJavaAndroid 学习各种长见识涨姿势

看到如此多的MVP+Dagger2+Retrofit+Rxjav

2016-12-18  本文已影响13979人  JessYan

原文地址: http://www.jianshu.com/p/4bbecd0bb027

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概述

MVPArms 是一个整合了大量主流开源项目的 Android MVP 快速搭建框架,其中包含 Dagger2 , Retrofit , Rxjava 以及 RxLifecycle , RxCacheRx 系三方库,并且提供 UI 自适应方案,本框架将它们结合起来,并全部使用 Dagger2
管理并提供给开发者使用,使用本框架开发你的项目就意味着你已经拥有一个 MVP + Dagger2 + Retrofit + Rxjava 项目

MVPArt 是一个新的 MVP 架构,适合中小型项目,旨在解决传统 MVP 类和接口太多,并且 PresenterView 通过接口通信过于繁琐,重用 Presenter 代价太大等问题

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扩展项目, 了解一下:

特性

框架结构

Architecture

包结构

package

开发须知

Libraries简介

  1. MvpGoogle官方出品的Mvp架构项目,含有多个不同的架构分支(此为Dagger分支).
  2. Dagger2Google根据Square的Dagger1出品的依赖注入框架,通过Apt编译时生成代码,性能优于使用运行时反射技术的依赖注入框架.
  3. Rxjava提供优雅的响应式Api解决异步请求以及事件处理.
  4. RxAndroid为Android提供响应式Api.
  5. Rxlifecycle在Android上使用rxjava都知道的一个坑,就是生命周期的解除订阅,这个框架通过绑定activity和fragment的生命周期完美解决.
  6. RxCache是使用注解为Retrofit加入二级缓存(内存,磁盘)的缓存库.
  7. RxErroHandlerRxjava 的错误处理库,可在出现错误后重试.
  8. RxPermissions用于处理Android运行时权限的响应式库.
  9. RetrofitSquare出品的网络请求库,极大的减少了http请求的代码和步骤.
  10. Okhttp同样Square出品,不多介绍,做Android都应该知道.
  11. Autolayout鸿洋大神的Android全尺寸适配框架.
  12. GsonGoogle官方的Json Convert框架.
  13. ButterknifeJakeWharton大神出品的view注入框架.
  14. Androideventbus一个轻量级使用注解的Eventbus.
  15. TimberJakeWharton大神出品Log框架容器,内部代码极少,但是思想非常不错.
  16. Glide此库为本框架默认封装图片加载库,可参照着例子更改为其他的库,Api和Picasso差不多,缓存机制比Picasso复杂,速度快,适合处理大型图片流,支持 gif 图片,Fresco太大了!在5.0以下优势很大,5.0以上系统默认使用的内存管理和Fresco类似.
  17. LeakCanarySquare出品的专门用来检测AndroidJava的内存泄漏,通过通知栏提示内存泄漏信息.

<a name="1"></a>

1 开发准备

本框架建议直接使用 Gradle 远程依赖,框架已经提供了很多用于扩展的接口,足以满足日常需求,如非必须,请不要使用依赖 Module 的方式以及修改框架源码

<a name="1.1"></a>

1.1 导入框架

compile 'me.jessyan:arms:2.4.1' //使用Rxjava2, 已兼容 AndroidStudio v3.0 以及 Gradle Plugin v3.0

--------------------------------------------

compile 'me.jessyan:arms:1.6.3' //使用Rxjava1 (请注意 Rxjava1 的版本以后不再维护,建议使用 Rxjava2 版本)

<a name="1.2"></a>

1.2 引用config.build

本框架提供一个引用大量第三方库的config.gradle文件,用于第三方库版本管理,将config.gradle复制进根目录,并在项目的顶级build.gradle中引用它

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
apply from: "config.gradle" //这里表示引用config.gradle文件
buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        //classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'//Android Studio v2.3.3
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0' //Android Studio v3.0
    }
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
        maven { url "https://jitpack.io" }//RxCache 需要 jitpack 仓库
        maven { url "https://maven.google.com" }//Support-library 需要 Google 仓库
        google() //AndroidStudio v3.0 可以使用 google() 替代 maven { url "https://maven.google.com" }
    }
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

<a name="1.2.1"></a>

1.2.1 使用config.build

因为在顶级build.gradle中引用了它,所以在整个项目的所有build.gradle中都可以使用rootProject.xxx来使用它里面的内容

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    testCompile rootProject.ext.dependencies["junit"]
    compile rootProject.ext.dependencies["support-v4"]
    compile rootProject.ext.dependencies["gson"]
    compile rootProject.ext.dependencies["appcompat-v7"]
    compile rootProject.ext.dependencies["cardview-v7"]
    compile rootProject.ext.dependencies["autolayout"]
    compile rootProject.ext.dependencies["butterknife"]
    compile rootProject.ext.dependencies["androideventbus"]
    }

也可以使用它来管理一些项目的信息,这样有多个module也可以直接使用同一个信息

android {
    compileSdkVersion rootProject.ext.android["compileSdkVersion"]
    buildToolsVersion rootProject.ext.android["buildToolsVersion"]
    useLibrary 'org.apache.http.legacy'

    defaultConfig {
        minSdkVersion rootProject.ext.android["minSdkVersion"]
        targetSdkVersion rootProject.ext.android["targetSdkVersion"]
        versionCode rootProject.ext.android["versionCode"]
        versionName rootProject.ext.android["versionName"]
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

<a name="1.3"></a>

1.3 配置Build.gradle

<a name="1.3.1"></a>

1.3.1 依赖Dagger2

本框架全部使用Dagger2管理,所以必须依赖Dagger2,找到app的build.gradle,加入如下代码

apply plugin: 'com.android.application'

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
}

dependencies {
    annotationProcessor rootProject.ext.dependencies["butterknife-compiler"] //Butterknife 插件,很多人因为没加这个而报错,切记!!!
    annotationProcessor rootProject.ext.dependencies["dagger2-compiler"]//依赖插件, annotationProcessor 是 AndroidStudio 自带并用来替换 APT 
}

<a name="1.3.2"></a>

1.3.2 使用Lambda

本框架的 Demo , 默认使用 Lambda, 如你不想使用 Lambda 或使用 AndroidStudio v3.0 (兼容 java8), 请忽略以下的配置

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
        //lambda
        classpath 'me.tatarka:gradle-retrolambda:3.6.0'
    }
}

apply plugin: 'me.tatarka.retrolambda'

android {

    compileOptions {//就算你使用 AndroidStuido v3.0, 也需要配置以下参数
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
    
}

<a name="1.4"></a>

1.4 配置 AndroidManifest

<a name="1.4.1"></a>

1.4.1 添加权限

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
    

<a name="1.4.2"></a>

1.4.2 指定 Application

本框架想要正常运行需要使用框架提供的 BaseApplication ,当然你也可以自定义一个 Application 继承于它,也可以不用继承,直接将 BaseApplication 的代码复制到你自定义的 Application 里(里面只有几行代码),但是我并不推荐你使用后面的两种方式,因为本框架已经向开发者提供了 ConfigModule#injectAppLifecycle 方法,可以在运行时动态的向 BaseApplication 中插入任意代码,这样即使你不需要自定义 Application ,也可以做到初始化自己的业务

<application
        android:name="com.jess.arms.base.BaseApplication"
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
</application>

<a name="1.4.3"></a>

1.4.3 配置 Autolayout

使用 Autolayout 自适应框架必须配置 Meta 属性,即设计图的宽高,详情参考 Autolayout ,本框架并不强制你使用 AutoLayout,如果你不想使用 AutoLayout,就不要配置下面的 meta-data

//配置设计图的宽高,配合AutoLauout控件使用,在设计图尺寸以外的其它尺寸手机上,也能达到和设计图一样的效果
        <meta-data
            android:name="design_width"
            android:value="1080"/>
        <meta-data
            android:name="design_height"
            android:value="1920"/>

<a name="1.4.4"></a>

1.4.4 配置框架自定义属性

本框架使用和Glide相同的方式来配置自定义属性,需要在AndroidManifest中声明它,详情

<!--arms配置-->
        <meta-data
            android:name="me.jessyan.mvparms.demo.app.GlobalConfiguration"
            android:value="ConfigModule"/>

<a name="1.5"></a>

1.5 混淆

由于本框架依赖大量三方库,所以已经在 arms Module 下的 proguard-rules.pro 中提供了本框架所依赖三方库的所有规则,如果想使用它,请复制它替换 app Module 中的 proguard-rules.pro (Demo 并不能直接使用这个 proguard-rules.pro 进行混淆),混淆前务必注意将 Java Bean ,自定义组件 等必需的规则添加进 proguard-rules.pro

<a name="1.6"></a>

1.6 版本更新

如果你获得本框架的方式是通过clone或者下载:

  1. 直接可以通过命令行git pull origin master拉取最新的版本并自动合并
  2. 如果你修改了包名还得执行命令git rm --cache -r app/src/main/java/me/jessyan/mvparms,下次拉取时就不会拉取Demo的内容

如果你获得本框架的方式是通过fork到自己仓库后,clone或下载:

  1. git remote add arms https://github.com/JessYanCoding/MVPArms.git 添加远程仓库,arms是远程仓库的代号,可自定义,以后都通过这个代号对远程仓库作操作
  2. git fetch arms拉取远程仓库最新的版本
  3. git merge arms/master --allow-unrelated-histories合并远程仓库到当前分支
  4. 后面如果本框架有更新就只用重复2,3步,--allow-unrelated-histories只用在第一次合并时添加
  5. 如果你修改了包名还得执行命令git rm --cache -r app/src/main/java/me/jessyan/mvparms,下次拉取时就不会拉取Demo的内容

<a name="2"></a>

2 快速开始

<a name="2.1"></a>

2.1 ConfigModule

ConfigModule 用来给框架配置各种自定义属性和功能,配合 GlobalConfigModule 使用非常强大

public class GlobalConfiguration implements ConfigModule {
    @Override
    public void applyOptions(Context context, GlobalConfigModule.Builder builder) {
     //使用builder可以为框架配置一些配置信息
     builder.baseurl(Api.APP_DOMAIN)
            .cacheFile(New File("cache"));
    }

    @Override
    public void injectAppLifecycle(Context context, List<AppLifecycles> lifecycles) {
     //向Application的生命周期中注入一些自定义逻辑
    }

    @Override
    public void injectActivityLifecycle(Context context, List<Application.ActivityLifecycleCallbacks> lifecycles) {
    //向Activity的生命周期中注入一些自定义逻辑
    }

    @Override
    public void injectFragmentLifecycle(Context context, List<FragmentManager.FragmentLifecycleCallbacks> lifecycles) {
    //向Fragment的生命周期中注入一些自定义逻辑
}
}
<application>
     <!--arms配置-->
     <meta-data
         android:name="me.jessyan.mvparms.demo.app.GlobalConfiguration"
         android:value="ConfigModule"/>
</application>

<a name="2.2"></a>

2.2 AppComponent

Application生命周期是和App是一样的,所以适合提供一些单例对象,本框架使用Dagger2管理,使用AppComponent来提供全局所有的单例对象,所以需要自定义一个Application继承自BaseApplication,即可在App的任何地方,通过BaseApplicationgetAppComponent()方法,拿到AppComponent里面声明的所有单例对象

@Singleton
@Component(modules = {AppModule.class, ClientModule.class, GlobalConfigModule.class})
public interface AppComponent {
    Application Application();

    //用于管理网络请求层,以及数据缓存层
    IRepositoryManager repositoryManager();

    //Rxjava错误处理管理类
    RxErrorHandler rxErrorHandler();


    OkHttpClient okHttpClient();

    //图片管理器,用于加载图片的管理类,默认使用glide,使用策略模式,可替换框架
    ImageLoader imageLoader();

    //gson
    Gson gson();

    //缓存文件根目录(RxCache和Glide的的缓存都已经作为子文件夹在这个目录里),应该将所有缓存放到这个根目录里,便于管理和清理,可在GlobeConfigModule里配置
    File cacheFile();

    //用于管理所有activity
    AppManager appManager();

    void inject(AppDelegate delegate);
}

<a name="2.3"></a>

2.3 RepositoryManager

RepositoryManager 用来管理网络请求层,以及数据缓存层,以后可能添加数据库请求层,专门提供给 Model 层做数据处理,在 v1.5 版本前是使用 ServiceManagerCacheManager 来管理,在v1.5版本之后使用 RepositoryManager 替代

public interface CommonService {

    String HEADER_API_VERSION = "Accept: application/vnd.github.v3+json";

    @Headers({HEADER_API_VERSION})
    @GET("/users")
    Observable<List<User>> getUsers(@Query("since") int lastIdQueried, @Query("per_page") int perPage);
}
public interface CommonCache {

    @LifeCache(duration = 2, timeUnit = TimeUnit.MINUTES)
    Observable<Reply<List<User>>> getUsers(Observable<List<User>> oUsers, DynamicKey idLastUserQueried, EvictProvider evictProvider);

}

public Observable<List<User>> getUsers(int lastIdQueried, boolean update) {
        Observable<List<User>> users = mRepositoryManager.obtainRetrofitService(UserService.class)
                .getUsers(lastIdQueried, USERS_PER_PAGE);
        //使用rxcache缓存,上拉刷新则不读取缓存,加载更多读取缓存
        return mRepositoryManager.obtainCacheService(CommonCache.class)
                .getUsers(users
                        , new DynamicKey(lastIdQueried)
                        , new EvictDynamicKey(update))
                .flatMap(new Func1<Reply<List<User>>, Observable<List<User>>>() {
                    @Override
                    public Observable<List<User>> call(Reply<List<User>> listReply) {
                        return Observable.just(listReply.getData());
                    }
                });
    }

<a name="2.4"></a>

2.4 MVP实战

定义业务逻辑MVP,继承MVP各自的基类即可,这里可以稍微粗力度的定义MVP类,即无需每个FragmentActivity(每个页面)都定义不同的MVP类,可以按照相同的业务逻辑使用一组MVP

<a name="2.4.1"></a>

2.4.1 Contract

这里根据Google官方的MVP项目,可以在Contract中定义MVP的接口,便于管理,此框架无需定义Presenter接口,所以Contract只定义ModelView的接口

public interface UserContract {
    //对于经常使用的关于UI的方法可以定义到IView中,如显示隐藏进度条,和显示文字消息
    interface View extends IView {
        void setAdapter(DefaultAdapter adapter);
        void startLoadMore();
        void endLoadMore();
    }
    //Model层定义接口,外部只需关心Model返回的数据,无需关心内部细节,即是否使用缓存
    interface Model extends IModel{
        Observable<List<User>> getUsers(int lastIdQueried, boolean update);
    }
}

<a name="2.4.2"></a>

2.4.2 View

一般让 ActivityFragment 实现 Contract 中定义的 View 接口,供 Presenter 调用对应方法操作 UI , BaseActivity 默认注入 Presenter ,如想使用 Presenter ,必须指定 Presenter 的范型(虽然只可以指定一个范型,但是可以自行生成并持有多个 Presenter ,达到重用的目的),和实现setupActivityComponent 来提供 Presenter 需要的 ComponentModule(如这个页面逻辑简单并不需要 Presenter ,那就不指定范型,也不实现方法)

public class UserActivity extends BaseActivity<UserPresenter> implements UserContract.View {

    @Override
    protected void setupActivityComponent(AppComponent appComponent) {
        DaggerUserComponent
                .builder()
                .appComponent(appComponent)
                .userModule(new UserModule(this))
                .build()
                .inject(this);

    }

    @Override
    public int initView(Bundle savedInstanceState) {
        return R.layout.activity_user;
    }

    @Override
    protected void initData() {

    }
}

<a name="2.4.3"></a>

2.4.3 Model

Model 实现 ContractModel 接口,并且继承 BaseModel ,然后通过 IRepositoryManager 拿到需要的 ServiceCachePresenter 提供需要的数据(是否使用缓存请自行选择)

@ActivityScope
public class UserModel extends BaseModel implements UserContract.Model{
    

     @Inject
    public UserModel(IRepositoryManager repositoryManager) {
        super(repositoryManager);
    }
    
    @Override
    public Observable<List<User>> getUsers(int lastIdQueried, boolean update) {
        mRepositoryManager.obtainRetrofitService(UserService.class)
                             .getUsers();
    }
  
}

<a name="2.4.4"></a>

2.4.4 Presenter

PresenterMVP中的大部分的作用为通过从Model层接口获取数据,在调用View层接口显示数据,首先实现BasePresenter,指定ModelView的范型,注意一定要指定Contract中定义的接口,Presenter需要的ModelView,都使用Dagger2注入,这样即解藕又方便测试,怎么注入?

@ActivityScope
public class UserPresenter extends BasePresenter<UserContract.Model, UserContract.View> {

    @Inject
    public UserPresenter(UserContract.Model model, UserContract.View rootView) {
        super(model, rootView);
    }
    //这里定义业务方法,相应用户的交互
    public void requestUsers(final boolean pullToRefresh) {
    }
}

<a name="2.4.5"></a>

2.4.5 MVP Module

这里的Module提供当前业务逻辑对应的ViewModel接口(Contract中定义的接口)的实现类,Model需要AppComponent中提供的RepositoryManager来实现网络请求和缓存,所以需要通过Component依赖AppComponent来拿到这个对象

@Module
public class UserModule {
    private UserContract.View view;

    //构建UserModule时,将View的实现类传进来,这样就可以提供View的实现类给presenter
    public UserModule(UserContract.View view) {
        this.view = view;
    }

   
    @ActivityScope
    @Provides
    UserContract.View provideUserView(){
        return this.view;
    }

    @ActivityScope
    @Provides
    UserContract.Model provideUserModel(UserModel model){
        return model;
    }
}

<a name="2.4.6"></a>

2.4.6 MVP Component

这里需要注意的是此Component必须依赖AppComponent,这样才能提供Model需要的RepositoryManager,提供inject()方法就能将ModuleAppComponent中提供的对象注入到对应的类中,inject()中的参数不能是接口,怎么注入?

@ActivityScope
@Component(modules = UserModule.class,dependencies = AppComponent.class)
public interface UserComponent {
    void inject(UserActivity activity);
}

<a name="2.4.7"></a>

2.4.7 Dagger Scope

在上面的代码中 ActivityScope 大量出现在 ModuleComponent 中,Dagger2 使用 Scope 限制每个 Module 中提供的对象的生命周期, Dagger2 默认只提供一个 @Singleton Scope 即单例,本框架提供 @ActvityScope@FragmentScope ,如有其他需求请自行实现, ModuleComponent 定义相同的 ScopeModule 中提供的对象的生命周期会和 Component 的生命周期相绑定(即在 Component 生命周期内,如需多次使用到 Moudle 中提供的对象,但只会调用一次@Provide 注解的方法得到此对象)

<a name="2.4.8"></a>

2.4.8 MVP总结

<a name="3"></a>

3 功能使用

<a name="3.1"></a>

3.1 App全局配置信息(使用Dagger注入)

GlobalConfigModule使用建造者模式将App的全局配置信息封装进Module(使用Dagger注入到需要配置信息的地方),可以配置CacheFile,Interceptor等,甚至于Retrofit,Okhttp,RxCache都可以自定义配置,因为使用的是建造者模式所以如你有其他配置信息需要使用Dagger注入,直接就可以添加进Builder并且不会影响到其他地方

public class GlobalConfiguration implements ConfigModule {
    @Override
    public void applyOptions(Context context, GlobalConfigModule.Builder builder) {
     //使用builder可以为框架配置一些配置信息
       builder.baseurl(Api.APP_DOMAIN)
              .gsonConfiguration((context12, gsonBuilder) -> {//这里可以自己自定义配置Gson的参数
                    gsonBuilder
                            .serializeNulls()//支持序列化null的参数
                            .enableComplexMapKeySerialization();//支持将序列化key为object的map,默认只能序列化key为string的map
                })
                .retrofitConfiguration((context1, retrofitBuilder) -> {//这里可以自己自定义配置Retrofit的参数,甚至你可以替换系统配置好的okhttp对象
//                    retrofitBuilder.addConverterFactory(FastJsonConverterFactory.create());//比如使用fastjson替代gson
                })
                .okhttpConfiguration((context1, okhttpBuilder) -> {//这里可以自己自定义配置Okhttp的参数
                    okhttpBuilder.writeTimeout(10, TimeUnit.SECONDS);
                }).rxCacheConfiguration((context1, rxCacheBuilder) -> {//这里可以自己自定义配置RxCache的参数
            rxCacheBuilder.useExpiredDataIfLoaderNotAvailable(true);
    }

}

<a name="3.2"></a>

3.2 全局捕捉Http请求和响应

全局配置类中通过GlobalConfigModule.Builder.globalHttpHandler()方法传入GlobalHttpHandler

public class GlobalConfiguration implements ConfigModule {
    @Override
    public void applyOptions(Context context, GlobalConfigModule.Builder builder) {
        builder.globalHttpHandler(new GlobalHttpHandler() {// 这里可以提供一个全局处理Http请求和响应结果的处理类,
                    // 这里可以比客户端提前一步拿到服务器返回的结果,可以做一些操作,比如token超时,重新获取
                    @Override
                    public Response onHttpResultResponse(String httpResult, Interceptor.Chain chain, Response response) {
                        /* 这里可以先客户端一步拿到每一次http请求的结果,可以解析成json,做一些操作,如检测到token过期后
                           重新请求token,并重新执行请求 */
                        try {
                            if (!TextUtils.isEmpty(httpResult) && RequestInterceptor.isJson(response.body())) {
                                JSONArray array = new JSONArray(httpResult);
                                JSONObject object = (JSONObject) array.get(0);
                                String login = object.getString("login");
                                String avatar_url = object.getString("avatar_url");
                                Timber.w("Result ------> " + login + "    ||   Avatar_url------> " + avatar_url);
                            }

                        } catch (JSONException e) {
                            e.printStackTrace();
                            return response;
                        }


                     /* 这里如果发现token过期,可以先请求最新的token,然后在拿新的token放入request里去重新请求
                        注意在这个回调之前已经调用过proceed,所以这里必须自己去建立网络请求,如使用okhttp使用新的request去请求
                        create a new request and modify it accordingly using the new token
                        Request newRequest = chain.request().newBuilder().header("token", newToken)
                                             .build();

                        retry the request

                        response.body().close();
                        如果使用okhttp将新的请求,请求成功后,将返回的response  return出去即可
                        如果不需要返回新的结果,则直接把response参数返回出去 */

                        return response;
                    }

                    // 这里可以在请求服务器之前可以拿到request,做一些操作比如给request统一添加token或者header以及参数加密等操作
                    @Override
                    public Request onHttpRequestBefore(Interceptor.Chain chain, Request request) {
                        /* 如果需要再请求服务器之前做一些操作,则重新返回一个做过操作的的requeat如增加header,不做操作则直接返回request参数
                           return chain.request().newBuilder().header("token", tokenId)
                                  .build(); */
                        return request;
                    }
                });
    }
}

<a name="3.3"></a>

3.3 全局错误处理及发生错误时重新执行

如果需要使用Rxjava的全局错误处理,需在全局配置类中通过GlobalConfigModule.Builder.responseErroListener()方法传入ResponseErroListener,并在每次使用Rxjava调用subscribe时,使用ErrorHandleSubscriber,并传入AppComponent中提供的RxErrorHandler,此Subscribe,默认已经实现OnError方法,如想自定义可以重写OnError方法

public class GlobalConfiguration implements ConfigModule {
    @Override
    public void applyOptions(Context context, GlobalConfigModule.Builder builder) {
        builder.responseErrorListener((context1, e) -> {
                    /* 用来提供处理所有错误的监听
                       rxjava必要要使用ErrorHandleSubscriber(默认实现Subscriber的onError方法),此监听才生效 */
                    Timber.w("------------>" + e.getMessage());
                    ArmsUtils.SnackbarText("net error");
                });
    }
}
Observable
.just(1)
.retryWhen(new RetryWithDelay(3,2))//遇到错误时重试,第一个参数为重试几次,第二个参数为重试的间隔
.subscribe(new ErrorHandleSubscriber<Integer>(mErrorHandler) {
     @Override
     public void onNext(Integer Integer) {
 
     }
});

<a name="3.4"></a>

3.4 ImageLoader 如何扩展以及切换图片请求框架

本框架默认使用 Glide 实现图片加载功能,使用 ImageLoader 提供统一的接口, ImageLoader 使用策略模式和建造者模式,可以动态切换图片请求框架(比如说切换成 Picasso ),并且加载图片时传入的参数也可以随意扩展( loadImage 方法在需要扩展参数时,调用端也不需要改动,全部通过 Builder 扩展,比如你想让内部的图片加载框架,清除缓存你只需要定义个 boolean 字段,内部根据这个字段 if|else,其他操作同理,当需要切换图片请求框架或图片请求框架升级后变更了 Api 时,这里可以将影响范围降到最低,所以封装 ImageLoader 是为了屏蔽这个风险)

public class PicassoImageLoaderStrategy implements BaseImageLoaderStrategy<PicassoImageConfig> {
     @Override
    public void loadImage(Context ctx, PicassoImageConfig config) {
                        Picasso.with(ctx)
                .load(config.getUrl())
                .into(config.getImageView());
    }
}
public class PicassoImageConfig extends ImageConfig{

    private PicassoImageConfig(Buidler builder) {
        this.url = builder.url;
        this.imageView = builder.imageView;
        this.placeholder = builder.placeholder;
        this.errorPic = builder.errorPic;
    }

    public static Buidler builder() {
        return new Buidler();
    }


    public static final class Buidler {
        private String url;
        private ImageView imageView;
        private int placeholder;
        protected int errorPic;

        private Buidler() {
        }

        public Buidler url(String url) {
            this.url = url;
            return this;
        }

        public Buidler placeholder(int placeholder) {
            this.placeholder = placeholder;
            return this;
        }

        public Buidler errorPic(int errorPic){
            this.errorPic = errorPic;
            return this;
        }

        public Buidler imagerView(ImageView imageView) {
            this.imageView = imageView;
            return this;
        }

        public PicassoImageConfig build() {
            if (url == null) throw new IllegalStateException("url is required");
            if (imageView == null) throw new IllegalStateException("imageview is required");
            return new PicassoImageConfig(this);
        }
    }
}
方法一: 通过GlobalConfigModule传入
public class GlobalConfiguration implements ConfigModule {
    @Override
    public void applyOptions(Context context, GlobalConfigModule.Builder builder) {
        builder.imageLoaderStrategy(new PicassoImageLoaderStrategy);
    }
}

方法二: 拿到AppComponent中的 ImageLoader,通过方法传入
mApplication
    .getAppComponent()
    .imageLoader()
    .setLoadImgStrategy(new PicassoImageLoaderStrategy());


使用方法

mApplication
    .getAppComponent()
    .imageLoader()
    .loadImage(mApplication, PicassoImageConfig
                .builder()
                .url(data.getAvatarUrl())
                .imagerView(mAvater)
                .build());

<a name="3.5"></a>

3.5 AndroidEventBus Tag

本框架使用 AndroidEventBus 实现事件总线,此框架使用注解标记目标方法,统一将 Tag 的常量写到 EventBusTag 接口中,便于管理,如果要在当前对象中使用 AndroidEventBus 请在需要使用的 Activity , Fragment , Presenter 中重写 useEventBus() ,返回 true 代表使用,默认返回 true ,为什么 MVPArms 使用 AndroidEventBus 而不是 greenrobotEventBus ,请看这里 我的回答

<a name="3.6"></a>

3.6 AutoLayout组件

本框架使用AutoLayout框架,实现控件自适应,此框架要让组件自适应,必须让它的父控件,重新测量,和重写LayoutParams,而官方只默认提供了三个ViewGroup,AutoRelativeLayout,AutoLinearLayout,AutoFrameLayout实现了这些操作,为了方便开发者使用,本框架提供了一些常用的AutoLayout组件,在框架的widget包下的autolayout包中,在xml中引用即可使子控件自适应,并且还提供一个
Template(在最后面)用于生成自适应所需要的的Auto系列View,如需要使ScrollView的子控件自适应,使用此Template输入ScrollView,即可生成AutoScrollView,在xml中引用即可

<a name="3.7"></a>

3.7 自定义PopupWindow

框架提供一个使用建造者模式的自定义 PopupWindow 组件: CustomPopupWindow,自己实现布局后就可以直接使用这个类实现 PopupWindow ,使用建造者模式,随意扩展自定义参数

<a name="3.8"></a>

3.8 快速实现RecycleView

本框架提供DefaultAdapterBaseHolder基类快速实现Recycleview.

<a name="3.9"></a>

3.9 权限管理(适配Android6.0权限管理)

本框架使用RxPermissions用于权限管理(适配android6.0),并提供PermissionUtil工具类一行代码实现权限请求.适配Android6.0权限管理详解

PermissionUtil.launchCamera(new PermissionUtil.RequestPermission() {
            @Override
            public void onRequestPermissionSuccess() {
                launchCapture();//请求权限成功后做一些操作
            }
            
            @Override
            public void onRequestPermissionFailure() {
                mRootView.showMessage("Request permissons failure");
            }

        }, mRxPermissions, mErrorHandler);

<a name="3.10"></a>

3.10 Gradle配置启动DeBug模式

在主项目(app)的build.gradle中配置是否开启打印Log或则是否使用LeakCanary,等调试工具

android {

    buildTypes {

        debug {
        //这两个变量是自定义的,自己也可以自定义字段,他会默认配置到BuildConfig中,app中可以根据这些字段执行一些操作
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
            buildConfigField "boolean", "USE_CANARY", "true"
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }

        release {
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
            buildConfigField "boolean", "USE_CANARY", "false"
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    
@Override
    public void injectAppLifecycle(Context context, List<AppLifecycles> lifecycles) {
        lifecycles.add(new AppLifecycles() {
      
            @Override
            public void onCreate(Application application) {
                if (BuildConfig.LOG_DEBUG) {//Timber日志打印
                    Timber.plant(new Timber.DebugTree());
                }
        if (BuildConfig.USE_CANARY) {//leakCanary内存泄露检查
                    LeakCanary.install(this);
                }
            }
        });
    }

<a name="3.11"></a>

3.11 AppManager(管理所有的Activity)

AppManager用于管理所有的Activity,内部持有一个含有所有存活的Activity(未调用onDestroy)的List,和一个当前在最前端的Activity(未调用onPause),AppManager封装有多种方法,可以很方便的对它们进行操作,也可以在未持有AppManager的情况下,通过EventBus远程遥控它的所有方法,这样我们可以在整个app的任何地方对任何Activity进行全局操作,比如在app请求网络超时时让最前端的Activity显示连接超时的交互页面(这个逻辑不用写到当前请求的Activity里,可以在一个单例类里做全局的统一操作,因为可以随时通过AppManager拿到当前的Activity)

   @Override
    public void injectAppLifecycle(Context context, List<AppLifecycles> lifecycles) {
        lifecycles.add(new AppLifecycles() {
      
            @Override
            public void onCreate(Application application) {
                ArmsUtils.obtainAppComponentFromContext(application).appManager().setHandleListener(new AppManager.HandleListener() {
                    @Override
                    public void handleMessage(AppManager appManager, Message message) {
                        switch (message.what) {
                            //case 0:
                            //do something ...
                            //   break;
                        }
                    }
                });
            }
        });
    }
   Message msg = new Message();
   msg.what = 0;
   AppManager.post(msg); //like EventBus

<a name="3.12"></a>

3.12 AppDelegate(代理 Application 生命周期)

AppDelegate 可以代理 Application的生命周期,在对应的生命周期,执行对应的逻辑,因为 Java 只能单继承,所以当遇到某些三方库需要继承于它的 Application 的时候,就只有自定义 Application 并继承于三方库的 Application,这时就不用再继承 BaseApplication,只用在自定义 Application 中对应的生命周期调用 AppDelegate 对应的方法(Application 一定要实现 APP 接口),框架就能照常运行,并且 Application 中对应的生命周期可使用以下方式扩展

public class GlobalConfiguration implements ConfigModule {

@Override
    public void injectAppLifecycle(Context context, List<AppLifecycles> lifecycles) {
        // AppLifecycles 的所有方法都会在基类Application对应的生命周期中被调用,所以在对应的方法中可以扩展一些自己需要的逻辑
        lifecycles.add(new AppLifecycles() {
            private RefWatcher mRefWatcher;//leakCanary观察器

            @Override
            public void onCreate(Application application) {
                if (BuildConfig.LOG_DEBUG) {//Timber日志打印
                    Timber.plant(new Timber.DebugTree());
                }
                //leakCanary内存泄露检查
                this.mRefWatcher = BuildConfig.USE_CANARY ? LeakCanary.install(application) : RefWatcher.DISABLED;
            }

            @Override
            public void onTerminate(Application application) {
                this.mRefWatcher = null;
            }
        });
    }

}

<a name="3.13"></a>

3.13 ActivityDelegate 和 FragmentDelegate

这里实现的思想太牛逼,所以请看我写的 文章

<a name="3.14"></a>

3.14 框架中 RxLifecycle 的使用

参考这里

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