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掌握这四个方法,让你的设计不再臃肿

2016-12-26  本文已影响0人  JJflying

最近,笔者读完了《简约至上:交互设计四策略》这本内容精简却又足以启发思考的小书,在此联系日常对各类设计界面(APP,网页等)的观察对书中内容做一份小结。

首先,摆出使设计更加简约的四个方法,即书本书所提出的四策略:转移,隐藏,组织,删除。接下来,笔者将一一为大家介绍。


删除

传统的观点认为,功能越多,能力就越强,但不少例子可以表明,一些产品更注重功能的深度,而不是广度,更容易受到大众的欢迎。即通过删除不必要的功能,来简化设计。意义何在?其一是删除杂乱的特性可以让设计师专注于把有限的重要问题解决好,其二是减少多余信息的负担,有助于用户心无旁骛的完成自己的目标。

想一想大家都熟悉的iPod播放器吧!作为智能手机普及前广受欢迎的音乐播放器,可以说是风靡了全世界。但你能想到在不同的iPod系列中,哪款最受欢迎呢?

猜猜哪款最受欢迎?


百度指数显示,近几年iPod shuffle(蓝色曲线)更受到网友的关注。

没错,就是那个没有屏幕的iPod shuffle。没有任何不必要的功能,纯粹为了音乐,这或许就是删除所带来的魅力。相比于新增功能,客户更关注的是基本功能的改进。

转移

转移是什么?举一个生动的例子:假如你想简化一个电视遥控器,你可以选择将那些少用的按键精简掉,只留下最基本的功能,被精简掉的按键怎么办——通过电视屏幕上的菜单来管理,从而使你的遥控器简单易用。

为什么不把一些按钮精简掉,让屏幕菜单取而代之呢?

这是一个在设备之间转移的例子,类似的,你也可以在移动平台和桌面平台之间转移,如手机APP由于屏幕限制,显示信息较少,将部分信息放在适合电脑大屏幕查看的网页上去。

如上展示的是两种较为易懂的转移,接下来介绍一种相对高阶的转移:向用户转移

诸所周知,在计算机和人的互动中,分工各不相同:计算机擅长计算和记忆,而人更擅长想象和规划,而让用户感觉到简单的一个前提,就是先搞清楚把什么工作交给计算机,把什么工作留给用户。

举个例子:假如你设计了一款旅游计划APP,旅行计划这件事中人更擅长估算以及如何安排一天的行程,而至于旅行中有哪些景点名称,酒店的信息等就交给更擅长保存信息的计算机去做吧!相反,有的产品经理倾向于让其更智能:如果你行程安排的太满它会警告你,如果活动太少又提示你不完整,这样相当于使用户失去了对行程的控制权,这样的体验并非愉快的。

总结:复杂性不可避免,问题在于将它放在哪里。


组织

组织是简化设计的另一个重要策略,而具体的方法则是通过分块、分层、色标来区分不同的元素,以下图所示的伦敦地铁图所示,尽管向这有限的空间填入了大量信息,但游客还是可以找到自己所需的部分,这里用的就是一种被称作感知分层的技术:每一条线路好像位于独立的一层,不同的颜色可以让读者每次只专注其中的一条。而除了颜色之外,也可用形状变化、阴影来实现感知分层。

伦敦地铁图中有大量信息,如何防止其混乱不清?

隐藏

如果你想让用户不会因不常用的功能分散注意力,那么隐藏将是一个不错的方法。

而什么功能适合用这一方式呢?一句话概括即不常用但不能少,如编辑账户,设置语言,改变字体大小等个性化设置,虽然该类功能使用频率极低,但不可或缺。

在微信登陆界面中,一个“更多”隐藏了不常用的功能

而具体通过隐藏来使设计更为简约,有一个巧妙的原则:首先是彻底隐藏,其次是适时出现。

隐藏处理的好的界面会给人优雅的感觉:界面中包含的线索尽管细微,却能恰到好处地提出隐藏功能的位置和功用。

最后,笔者在此附上较为简略的读书笔记。

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