跟孩子玩游戏

2017-11-06  本文已影响317人  Weiping

一、游戏的分类:

(一)玩具
(二)人际互动(RDI)

1、社会性趋向:
在自然情境中趋向社会性刺激或讯息的行为倾向。

  • 日常生活介入:在吃喝玩睡的常规建立规律(预期),然后制造停顿和意外。
  • 游戏介入:在感官游戏中建立规律,然后制造停顿和意外。(eg:小手爬爬、伊比丫丫系列)

2、社会性参照:
当一个人面对无法决定的情境时,会参照他人(手势、眼神、表情)获得对情境诠释的讯息,以决定下一步行动。

  • 日常生活介入:在生活中用手势、眼神、表情替代语言,指示孩子的行为。
  • 游戏介入:在游戏中用手势、眼神、表情、肢体动作等替代语言,指示孩子的行为。(抓尾巴、躲避炸弹、杯下寻物、非语言搭建、我的目光有奖品)

3、分享式注意力:
跟随和操控别人注意力的能力。

  • 日常生活介入:多与孩子分享,多使用分享性语言(而非问句)。
  • 游戏介入:大风吹
(三)桌游

二、游戏实操:

(一)运动类:

1、端沙蛋

2、滚龙球

3、种豆子

4、扔沙包

运动.jpg

5、套圈

6、踢足球射门

7、保龄球

8、钻圈(从地上拿起来,套在身上;也可以先跳进圈里,双手举起圈钻出去)

9、高尔夫

10、接球

接球.jpg

11、运沙包

12、头顶东西

13、熊瞎子(数个小椅子上放摇铃。孩子手拿一个铃,从椅子上拿一个,放一个)

14、口香糖(口香糖粘什么?粘爸爸/桌子/红色东西……)

15、盲人摸物/人(孩子戴上眼罩,靠摸找出指定物品,如钢笔。也可换成摸人,通过特征辨认爸爸/爷爷/妈妈)

16、水果蹲

17、剪刀石头布(用代币来延长玩的时间)

(二)竞技和合作类:

1、抢椅子(椅子可并排放,也可围圆圈)

2、抢鼓槌(看谁先敲到鼓)

3、穿衣服比赛(跑一段路,穿上衣服然后跑到终点。可换成其它的项目)

4、零零七(A说零然后指B,B说零然后指C,C说七然后开枪指D,D倒下出局)

5、两人抬东西

6、两人夹球跑

7、两人协助跳圈(共两个圈,一人跳,另一人帮他摆放圈)

(三)RDI类:

1、老狼老狼几点了(老狼面向孩子站,说几点了孩子走几步。注意停顿,假装看表,增加戏剧性来引导眼神对视)

2、贴膏药(多名孩子,各自站在地垫上。抓人者追一名孩子。孩子如果贴到别人身上,就可以休息。被贴者继续跑)

贴膏药.jpg

3、冰棍(抓人者追一名孩子,孩子如果说冰棍,就被暂时冻住。同伴拍一下可复活)

冰棍.jpg

4、打地鼠(地鼠被打时要足够戏剧化。玩熟练后可以交换角色)

打地鼠.jpg

4、躲避炸弹(变化位置,让孩子调整方向)

躲避炸弹.jpg

5、撕名牌(变化位置,让孩子调整方向)

撕名牌.jpg

6、抢尾巴

7、抢秋千(地上放数个秋千,大人拖着秋千跑,孩子快追上时突然换别的秋千。也可换成用枪打)

荡秋千.jpg

8、站垫子

站垫子.jpg

9、寻宝

寻宝.jpg

10、捉迷藏(孩子可能希望被找到,要让孩子理解他不被找到才是赢了)

11、马兰花

马兰花.jpg

12、猜数字(猜过的数字朝上放在一边,提示孩子不要猜已经猜过的)

猜数字.jpg
(四)感官类:

1、小手爬爬(注意停顿)

小手爬爬.jpg

2、伊比丫丫系列(伊比拍拍、伊比捏捏……)

(五)假想类:

1、警察抓小偷

2、医生游戏

3、商店游戏

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