NeoWorld拆除规则的改进建议
2019-01-29 本文已影响4人
大智先生
(一)
目前在NeoWorld中,建筑拆除后可以返还一定的费用,返还的费用与建筑的存续时间成正比,具体数值如下:
存续时间 | 拆除系数 |
---|---|
T < 1小时 | 10% |
1小时 < T < 10天 | 20% |
10天 <= T < 20天 | 25% |
20天 <= T < 30天 | 30% |
30天 <= T < 40天 | 35% |
40天 <= T < 40天 | 45% |
50天 <= T < 60天 | 55% |
60天 <= T < 70天 | 65% |
70天 <= T < 80天 | 75% |
80天 <= T < 90天 | 85% |
T >= 90天 | 95% |
(二)
上面的规则有一个突变的地方,就是一旦建筑存续时间达到90天,则拆除系数便不再增加,即90天后再增加存续时间就变得无利可图了,这不利于建筑的长期留存。
建筑的拆除规则,可以参考激励矿池的释放规则,即建筑的存续时间每增加10天,拆除时返还的金额便增加剩余造价的10%,以拆除系数的形式表示如下:
存续时间 | 拆除系数 |
---|---|
T < 10天 | 10% |
10天 <= T < 20天 | 19% |
20天 <= T < 30天 | 27% |
30天 <= T < 40天 | 34% |
40天 <= T < 50天 | 41% |
50天 <= T < 60天 | 47% |
60天 <= T < 70天 | 52% |
70天 <= T < 80天 | 57% |
80天 <= T < 90 | 61% |
90天 <= T < 100 | 65% |
(三)
改进后的拆除规则,不但可以鼓励用户留存现有建筑,而且减缓了拆除返还的力度。
以改进后的规则计算,建筑的存续时间要达到280天,才能达到95%的拆除系数。
感悟:总是有更好的方法,事物的改进是永无止境的。