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(三)Android沉浸式状态栏透明度不同机型适配解决方案(尤其

2018-03-30  本文已影响48人  为自己代颜_
上图为系统4.4及以下沉浸式出现的适配问题图片

1. 沉浸式实现原理就是使整个activity布局延伸到整个屏幕,然后使状态栏变成透明色,有些手机会有导航栏,同样也可以把导航栏变成透明色,这样会使一些app更加美观。

2.废话不多说了,直接上代码,步骤如下:

1、引入

1.1 github仓库地址https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar

1.2 gradle文件中加入

···

dependencies {compile'com.gyf.barlibrary:barlibrary:2.3.0'}

···

2 特性

1)基本介绍

基础用法,建议在BaseActivity里调用

···

public class BaseActivity extends AppCompatActivity {

@Override

  protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

      super.onCreate(savedInstanceState);

        ImmersionBar.with(this).init(); //初始化,默认透明状态栏和黑色导航栏

    }

    @Override

    protected void onDestroy() {

        super.onDestroy();

        ImmersionBar.with(this).destroy(); //不调用该方法,如果界面bar发生改变,在不关闭app的情况下,退出此界面再进入将记忆最后一次bar改变的状态

    }

}

···

到此已解决上图所显示的适配问题,就这么简单,两三行代码搞定。

3. 高级用法,如果基础用法不能满足你的需求,可以试试这里的方法

···

ImmersionBar.with(this).transparentStatusBar()  //透明状态栏,不写默认透明色

.transparentNavigationBar() //透明导航栏,不写默认黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为true)    

.transparentBar()       //透明状态栏和导航栏,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色(设置此方法,fullScreen()方法自动为true)

.statusBarColor(R.color.colorPrimary)     //状态栏颜色,不写默认透明色

.navigationBarColor(R.color.colorPrimary) //导航栏颜色,不写默认黑色

.barColor(R.color.colorPrimary) //同时自定义状态栏和导航栏颜色,不写默认状态栏为透明色,导航栏为黑色

.statusBarAlpha(0.3f) //状态栏透明度,不写默认0.0f           

.navigationBarAlpha(0.4f) //导航栏透明度,不写默认0.0F               

.barAlpha(0.3f) //状态栏和导航栏透明度,不写默认0.0f                

.statusBarDarkFont(true)  //状态栏字体是深色,不写默认为亮色       

.flymeOSStatusBarFontColor(R.color.btn3) //修改flyme OS状态栏字体颜色                

.fullScreen(true)     //有导航栏的情况下,activity全屏显示,也就是activity最下面被导航栏覆盖,不写默认非全屏               

.hideBar(BarHide.FLAG_HIDE_BAR)  //隐藏状态栏或导航栏或两者,不写默认不隐藏               

.addViewSupportTransformColor(toolbar) //设置支持view变色,可以添加多个view,不指定颜色,默认和状态栏同色,还有两个重载方法

.titleBar(view)    //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一         

.statusBarView(view)  //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一 

.fitsSystemWindows(true)   //解决状态栏和布局重叠问题,任选其一,默认为false,当为true时一定要指定statusBarColor(),不然状态栏为透明色

.supportActionBar(true) //支持ActionBar使用           

.statusBarColorTransform(R.color.orange)  //状态栏变色后的颜色                

.navigationBarColorTransform(R.color.orange) //导航栏变色后的颜色

.barColorTransform(R.color.orange)  //状态栏和导航栏变色后的颜色                

.removeSupportView(toolbar)  //移除指定view支持                

.removeSupportAllView() //移除全部view支持

.addTag("tag")  //给以上设置的参数打标记

.getTag("tag")  //根据tag获得沉浸式参数                       

.reset()  //重置所以沉浸式参数                         

.keyboardEnable(true) //解决软键盘与底部输入框冲突问题,默认为false                           

.setOnKeyboardListener(new OnKeyboardListener() {    //软键盘监听回调         

@Override

    public void onKeyboardChange(boolean isPopup, int keyboardHeight) {

                       LogUtils.e(isPopup);  //isPopup为true,软键盘弹出,为false,软键盘关闭

                   }

              })

.keyboardMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE) //单独指定软键盘模式

.init();//必须调用方可沉浸式

···

4、总结

      至此,ImmersionBar库的基本用法与原理讲完了。网上关于沉浸式的介绍铺天盖地,但是很少有人把它们封装起来,当开发者调用的时候还得自己去写大量代码,消耗大家时间。正好有时间亲测管用,也整理了一下方便呀以后的开发,解决大家在沉浸式方面出现的问题。如果还有不懂得地方可以去demo里看看,或者直接底下留言!

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