webpack
https://segmentfault.com/a/1190000014148611
__dirname”是node.js中的一个全局变量,它指向当前执行脚本所在的目录。
核心思想:
一切皆模块:
正如js文件可以是一个“模块(module)”一样,其他的(如css、image或html)文件也可视作模 块。因此,你可以require(‘myJSfile.js’)亦可以require(‘myCSSfile.css’)。这意味着我们可以将事物(业务)分割成更小的易于管理的片段,从而达到重复利用等的目的。
按需加载:
传统的模块打包工具(module bundlers)最终将所有的模块编译生成一个庞大的bundle.js文件。但是在真实的app里边,“bundle.js”文件可能有10M到15M之大可能会导致应用一直处于加载中状态。因此Webpack使用许多特性来分割代码然后生成多个“bundle”文件,而且异步加载部分代码以实现按需加载。
文件管理
每个文件都是一个资源,可以用require/import导入js
每个入口文件会把自己所依赖(即require)的资源全部打包在一起,一个资源多次引用的话,只会打包一份
对于多个入口的情况,其实就是分别独立的执行单个入口情况,每个入口文件不相干(可用CommonsChunkPlugin优化)
打包原理
把所有依赖打包成一个bundle.js文件,通过代码分割成单元片段并按需加载。
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1.生成Source Maps(使调试更容易)
开发总是离不开调试,方便的调试能极大的提高开发效率,不过有时候通过打包后的文件,你是不容易找到出错了的地方,对应的你写的代码的位置的,Source Maps就是来帮我们解决这个问题的。
2.使用webpack构建本地服务器
需要单独安装它作为项目依赖
npm install --save-dev webpack-dev-server
devserver作为webpack配置选项中的一项
在package.json中的scripts对象中添加如下命令,用以开启本地服务器:
server": "webpack-dev-server --open"
3.Loaders加载器
Loaders是webpack提供的最激动人心的功能之一了。通过使用不同的loader,webpack有能力调用外部的脚本或工具,实现对不同格式的文件的处理,比如说分析转换scss为css,或者把下一代的JS文件(ES6,ES7)转换为现代浏览器兼容的JS文件,对React的开发而言,合适的Loaders可以把React的中用到的JSX文件转换为JS文件。
4.Plugins
Loaders和Plugins常常被弄混,但是他们其实是完全不同的东西,可以这么来说,loaders是在打包构建过程中用来处理源文件的(JSX,Scss,Less..),一次处理一个,插件并不直接操作单个文件,它直接对整个构建过程其作用。
5.node 与webpack
https://www.jianshu.com/p/5397552e044b
server端的express
6.webpack4 https://blog.csdn.net/qq_26733915/article/details/79446460