Scratch咔嗒历险记-打怪类游戏初探
2019-06-21 本文已影响0人
徐慵仙
项目地址
咔嗒历险记 https://kada.163.com/project/3118453-979612.htm
文中提到的射击技巧射击类游戏中有详细说明,详细参考下面文章。
森林精灵:射击 https://kada.163.com/project/3103829-979612.htm
整体分析
网易咔嗒上面有很多古风素材,我喜欢。做一个小咔嗒打怪游戏,共有四个角色:
- 咔嗒:玩家,键盘控制走路,空格向前发射一枚青铜剑
- 男骑士:敌人一,随机出现在两侧,向角色移动,到角色后攻击角色,碰到青铜剑消失
- 女骑士:敌人二,同男骑士,增加一个走一段路丢匕首的攻击方式
- 青铜剑:作为玩家攻击手段,按下空格键从玩家发出,使用射击技巧
- 版泉剑:作为女骑士攻击玩家手段,使用射击技巧
主要有以下几个核心技巧:
- 角色运动
- 角色射击
- 敌人随机出现在两侧的处理方法
- 敌人的运动与攻击
核心技巧
1 核心技巧一 角色运动
角色运动前面的文章讲过多次,此处要注意的是,不要让角色脱离背景范围,我们要判断角色的纵坐标,如果到达背景边缘,不再改变角色坐标。另外,运动过程,要不断改变造型,才有走路效果。
咔嗒运动
2 核心技巧二 角色射击
射击技巧参考本文开头部分
3 核心技巧三 敌人随机出现在两侧
我们此处借用一个随机数,将随机数交给一个变量,如果为1,从左边出现。否则从右边出现。
随机出现在两侧
4 核心技巧四 敌人运动与攻击
敌人走一回,停下来攻击几下,然后再继续移动,碰到角色攻击。此处可自由发挥。
敌人运动与攻击