动态加载系列--插件化加载资源

2018-04-23  本文已影响12人  爱码士平头哥

动态加载?哇,好高大上的名字,一看到是不是就点胆怯了?但如果你肯花点时间瞅一眼,你就不会这么想了。

因为它真的不那么难。想想我们经常碰到过JAVA中的一个经典的设计模式:动态代理。什么?没听说过,年轻人,你需要补补你的基础知识了。

动态代理的原理不就是反射么?所以, 我今天讲的这个动态加载,也是一样。

首先,我们要做什么,要了解插件化的含义是什么?它需要什么必要条件?简单形容,你可以把它看成一个可拆卸重装的活动板房。那么活动板房需要什么必要的存在?我们得有框架对吧?然后可以移动的门窗,那么我插件化,就需要一个宿主(框架),一个插件(门窗)。插件可以随时拆卸更新而会影响宿主的正常运行。

插件化的目的:随着应用在市场使用,业务的拓展,功能越来越多,那么代码就也会越来越多,需要效果也越来越复杂,第一存在的问题就是android应用的65535的问题(65K),当然你会说google提供了dex分包支持。好吧,第二个问题,发包大小呢?是不是个大问题。从一开始的几M到几十M甚至几百M,你可以忍受,客户可无法忍受。所以我们的插件化是非常有效的解决这些问题。

好了,啰嗦这么多,我们来看看具体怎么做:
1、新建一个宿主程序,下面是主要代码:
1.1 选择皮肤(一个未安装的apk文件):为了简单,我直接放在sdcard下面了,实际上业务我们需要放在服务端然后下载到本地。

 private void switchSkin() {
        String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separator + "skin.apk";
        String pkgName = getSkinApk(this, path);
        loadSkinApk(path, pkgName);
 }

1.2 根据apk的路径获取包名

private String getSkinApk(Context context, String apkFilePath) {
        PackageManager pm = context.getPackageManager();
        PackageInfo packageInfo = pm.getPackageArchiveInfo(apkFilePath, PackageManager.GET_ACTIVITIES);
        if (packageInfo != null) {
            ApplicationInfo appInfo = packageInfo.applicationInfo;
            return appInfo.packageName;
        }
        return "";
 }

1.3 加载方法,通过resouces本身的getIdentifier可以。

private void loadSkinApk(String apkFilePath, String apkPackageName) {
        Resources resources = createResources(apkFilePath);
        Drawable drawable = resources.getDrawable(resources.getIdentifier("skin", "drawable", apkPackageName));
        findViewById(R.id.main).setBackground(drawable);
 }

我这里还介绍另外一种方法,即DexClassLoader 插队方法也可以实现:

private void loadSkinApk(String apkFilePath, String apkPackageName) {
        Resources resources = createResources(apkFilePath);
        int id = getSkinId(apkFilePath, "skin", apkPackageName);
        findViewById(R.id.main).setBackground(resources.getDrawable(id));
 }

 private int getSkinId(String apkPath, String skinName, String apkPackageName) {
        int id = 0;
        try {
            /**使用DexClassLoader可以加载未安装的apk中的dex*/
            DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(apkPath, this.getDir("dex", 
             Context.MODE_PRIVATE).getAbsolutePath(), null, this.getClassLoader());
            //通过使用apk自己的类加载器,反射出R类中相应的内部类进而获取我们需要的资源id
            Class<?> clazz = dexClassLoader.loadClass(apkPackageName + ".R$drawable");
            Field field = null;
            try {
                field = clazz.getDeclaredField(skinName);
                //得到图片id
                id = field.getInt(R.id.class);
            } catch (NoSuchFieldException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return id;
    }

1.4 最关键的两个方法

 //这个Resources就可以加载非宿主apk中的资源
 private Resources createResources(String pFilePath) {
        final AssetManager assetManager = createAssetManager(pFilePath);
        Resources superRes = this.getResources();
        return new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());
  }

    //通过反射的方式拿到assetManager。
    private AssetManager createAssetManager(String pFilePath) {
        try {
            final AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
            AssetManager.class.getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class).invoke(
                    assetManager, pFilePath);
            return assetManager;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }

2、新建一个插件程序,命名为skin.apk放到测试的手机sdcard中。
3、效果图:


换肤.gif

最后小提示,记得加权限<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

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