ios 进阶网络编程http协议

iOS学习笔记之HTTP协议,iOS缓存和CoreData

2016-02-20  本文已影响610人  跬步千里_LenSky

一.HTTP协议:

参考资料:

HTTP协议详解:HTTP协议详解

超文本传送协议(百度百科):超文本传送协议百度百科

请求方法

HTTP/1.1协议中共定义了八种方法(有时也叫“动作”)来表明Request-URI指定的资源的不同操作方式:

OPTIONS - 返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法。也可以利用向Web服务器发送'*'的请求来测试服务器的功能性。

HEAD- 向服务器索要与GET请求相一致的响应,只不过响应体将不会被返回。这一方法可以在不必传输整个响应内容的情况下,就可以获取包含在响应消息头中的元信息。

GET - 向特定的资源发出请求。注意:GET方法不应当被用于产生“副作用”的操作中,例如在web app.中。其中一个原因是GET可能会被网络蜘蛛等随意访问。

POST - 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。

PUT - 向指定资源位置上传其最新内容。

DELETE - 请求服务器删除Request-URI所标识的资源。

TRACE- 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

CONNECT - HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。

PATCH - 用来将局部修改应用于某一资源,添加于规范RFC5789。

GET方法:在浏览器的地址栏中输入网址的方式访问网页时,浏览器采用GET方法向服务器获取资源,

POST方法要求被请求服务器接受附在请求后面的数据,常用于提交表单和上传文件。

HEAD方法与GET方法几乎是一样的,对于HEAD请求的回应部分来说,它的HTTP头部中包含的信息与通过GET请求所得到的信息是相同的。利用这个方法,不必传输整个资源内容,就可以得到Request-URI所标识的资源的信息。该方法常用于测试超链接的有效性,是否可以访问,以及最近是否更新。

HTTP协议详解之响应篇

在接收和解释请求消息后,服务器返回一个HTTP响应消息。

HTTP响应也是由三个部分组成,分别是:状态行、消息报头、响应正文

1、状态行格式如下:

HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF

其中,HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本;Status-Code表示服务器发回的响应状态代码;Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。

状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:

1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理

2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受

3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作

4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现

5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求

常见状态代码、状态描述、说明:

200 OK      //客户端请求成功

400 Bad Request  //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解

401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用

403 Forbidden  //服务器收到请求,但是拒绝提供服务

404 Not Found  //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL

500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误

503 Server Unavailable  //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

eg:HTTP/1.1 200 OK (CRLF)

2、响应报头后述

3、响应正文就是服务器返回的资源的内容

二.iOS缓存

参考资料:

知乎:http://www.zhihu.com/question/19774900

如果你的应用有离线显示数据的需求(或者出于给用户节省流量的考虑),而且这些数据量还不小,那么存储在本地sqlite数据库应该是首选设计吧。。进一步如果选择sqlite存储,那么选择core data framework会减少你很大一部分的工作量。。

虽然某些场景下,比如core data的性能不能满足你的需求,你还是得back to sql,大部分情况下core data还是能提高开发效率。

CoreData主要目的是简化开发离线体验的成本,它抽象了设备的本地存储API,应用方向当然是为App提供离线体验(或者称之为缓存)。

目前很多设备还是存在没有网络连接的时候,特别是WiFi版。而且很多时候即使有了WiFi网络,也无法访问到App需要连接的服务器(我目前做的东东就这个情况)。所以就用CoreData来开发了一个本地数据存储,然后用网络的时候同步本地的数据。

CoreData可以选用sqlite,XML等作为实际的数据存储方式,一般采用sqlite。

三.CoreData

参考资料:iOS开发过程中使用Core Data应避免的十个错误

Core Data数据持久化是对SQLite的一个升级,它是ios集成的,在说Core Data之前,我们先说说在CoreData中使用的几个类。

(1)NSManagedObjectModel(被管理的对象模型)

相当于实体,不过它包含 了实体间的关系

(2)NSManagedObjectContext(被管理的对象上下文)

操作实际内容

作用:插入数据  查询  更新  删除

(3)NSPersistentStoreCoordinator(持久化存储助理)

相当于数据库的连接器

(4)NSFetchRequest(获取数据的请求)

相当于查询语句

(5)NSPredicate(相当于查询条件)

(6)NSEntityDescription(实体结构)

(7)后缀名为.xcdatamodel的包

里面的.xcdatamodel文件,用数据模型编辑器编辑

编译后为.momd或.mom文件,这就是为什么文件中没有这个东西,而我们的程序中用到这个东西而不会报错的原因

使用CoreData的步骤:

参考资料:ios中的coredata的使用

CoreData多线程安全问题:

参考资料:http://blog.csdn.net/chen505358119/article/details/9344389

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