深入学习Pomelo(二)—— 修改web-server
前言:
前面配置好了MySql数据库,建立了User和Player两个表,并设置好了数据库连接参数。登录注册都只需要用短连接http即可,所以把这部分放在web-server里。现在,我们参考lordofpomelo里面的一些相关配置和程序来完善我们的聊天室。
1. 配置dao:
考虑到大数据高并发的情况,数据库访问其实是个很复杂的技术,不是写几条Sql语句那么简单,需要建立连接池什么的。这个dao用于在底层操作和上层逻辑之间建立一个接口,我们对数据库访问的相关操作就放到这个模块里面。如果后面需要更换数据库什么的,可以直接重写这部分代码即可,而不需要在项目的所有逻辑代码里面到处去改sql语句。
将lordofpomelo中web-server/lib目录复制拷贝到我们的chatofpomelo的web-server目录下。因为我们的User表没设计'from'项,打开userDao,修改createUser,去掉相关部分,修改后的程序如下:
userDao.createUser = function (username, password, cb){
var sql = 'insert into User (name,password,loginCount,lastLoginTime) values(?,?,?,?)';
var loginTime = Date.now();
var args = [username, password, 1, loginTime];
mysql.insert(sql, args, function(err,res){
if(err !== null){
cb({code: err.number, msg: err.message}, null);
} else {
var userId = res.insertId;
var user = {id: res.insertId, name: username, password: password, loginCount: 1, lastLoginTime:loginTime};
cb(null, user);
}
});
};
然后打开dao/mysql/dao-pool.js,看到第一行:var _poolModule = require('generic-pool'); 意味着我们需要在工程的package.json中增加generic-pool。我原来测试lordofpomelo工程时候发现,generic-pool工程版本只能是1.x版本,高了会有语法错误。具体问题实在没精力仔细研究,现在安装模块的时候就限制一下它的版本。
npm install generic-pool@"<2.0"
chatofpomelo@0.0.2 /home/ace/prog/chatofpomelo-websocket/game-server
└── generic-pool@1.0.12
将"generic-pool": "1.0.12",这一句描述加入package.json里面的dependencies下面。
后记:
翻了一下官方论坛,发现一个大神发出来lordofpomelo版本,修补了generic-pool版本问题或者还修补了其他各种问题:https://github.com/NextZeus/lordofpomelo,于是我果断Fork了,然后把相关部分代码Copy下来放到我们的工程中,前面提到的generic-pool安装的版本限制什么的也就不用了,package.json中相关项写做"generic-pool": ""即可。不过如果像我这样前面安装过老版本,用""**是不会重新安装的,只能下node_modules目录下删除了generic-pool模块后重新执行npm install。或者用现在的版本号:generic-pool@3.1.7会更靠谱。
2. 配置MD5模块:
lordofpomelo的注册验证系统,账号密码全部是明文的,正式应用里面肯定不能这样。我们加一个md5模块:
npm install md5
chatofpomelo@0.0.2 /home/ace/prog/chatofpomelo-websocket/game-server
└─┬ md5@2.2.1
├── charenc@0.0.2
├── crypt@0.0.2
└── is-buffer@1.1.5
同样的,将"md5":"2.2.1"加到package.json里面。
To be continue....