次世代

如何制作3D动画人物

2018-06-07  本文已影响0人  小拾一

首先,你要选择一种你用的软件,一般做动画的话就用maya,要做怪兽可以用ZBrush,游戏人物一般用3DMAX;

其次,你要有人物设定,根据你的原画就可以开始动工了。

在整个动画的完成过程中,首先是建模,根据不同的需要建成模型,然后是贴材质,接着要绑定骨骼,key出人物的动画,渲染成序列帧,最后用后期合成。如果只要人物的静态图形,可以只进行到贴材质。

如果不会那些软件的话,建议你先学习一下maya,maya这个软件是动画方面的趋势,好多人说不是很好学,其实我觉得并不难,只是maya是英文软件,不过英语好的人应该不在话下,只要多多练习。

最后,希望你能作出属于你自己的作品。

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