iOS 论坛回复框键盘跟随 自增自减,有它就足够了
2015-11-11 本文已影响1964人
smalldu
最近项目需要用到回复框,点击随着键盘推上去那种。就研究了下。基本实现了需求,本着回报社会的态度将代码分享出来。
先看效果
回复框源码地址:https://github.com/smalldu/ZuberBoardPopUp
整体组成部分
- 一个UIImage(当前用户头像)
- UILabel (回复对象)
- 一个UITextView (回复内容)
- UIButton(回复按钮)
- UIView (容器)
实现的功能
- UITextView的placehoder (系统没提供。。)
- 整体View的键盘跟随
- 随UITextView 内容增减 整体view和UITextView 高度增减
- 在底部的时候不显示回复对象弹出来的时候显示回复对象
- 有文字的时候 发送按钮可用 ,无文字的时候发送按钮不可用
- 弹出的时候覆盖一层半透明蒙版,使得背景view不能交互
- 点击背景键盘落下
实现部分
界面部分
界面部分采用AutoLayout 在xib文件中画出来的。整个功能都是基于AutoLayout的。
界面大家看这个图估计看不出来我的回复 label在哪里,其实这里有个小技巧,就是回复label初始是不显示的,所以 height 设置为0 ,弹起的时候height设置为20 。这样来回切换就可以了,实现方法就不赘述了,看我源码就行了。
代码部分
代码部分的约束我用的SnapKit框架 ,系统的代码约束确实繁琐。
说下几个功能点,
UITextView的placehoder
实现UITextViewDelegate 的两个方法
func textViewDidBeginEditing(textView: UITextView) {
if textView.text == "说点什么?"{
textView.text = ""
textView.textColor = UIColor.blackColor()
}
textView.becomeFirstResponder()
}
func textViewDidEndEditing(textView: UITextView) {
if textView.text == ""{
textView.text = "说点什么?"
textView.textColor = UIColor.grayColor()
}
textView.resignFirstResponder()
}
最简单的实现方式吧, 这种有时候会有问题,用户自己输入“说点什么?” 键盘落下 再点击弹起的时候清空,这种清空可以忽略 😄
整体View的键盘跟随
主要是监听两个通知
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector:"keyBoardWillShow:", name:UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector:"keyBoardWillHide:", name:UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
对键盘的状态(弹出、收回)进行监控,当键盘状态发生改变时,在相应的方法中对输入框的位置进行操作
func keyBoardWillShow(note:NSNotification)
{
isSHow = true
CATransaction.begin()
CATransaction.setDisableActions(true) // 关闭动画
self.superview!.insertSubview(overView, belowSubview: self)
overView.frame = self.superview!.bounds
textView.clearsOnInsertion = true
CATransaction.commit()
//将通知的用户信息取出,转化为字典类型,里面所存的就是我们所需的信息:键盘动画的时长、时间曲线;键盘的位置、高度信息。
let userInfo = note.userInfo
let keyBoardBounds = (userInfo![UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as! NSValue).CGRectValue()
let duration = (userInfo![UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! NSNumber).doubleValue
let deltaY = keyBoardBounds.size.height
selfHeight = selfHeight+20
self.snp_updateConstraints { (make) -> Void in
make.height.equalTo(selfHeight)
}
replayHeight.constant = 20
let animations:(() -> Void) = {
self.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0,-deltaY)
self.layoutIfNeeded()
}
if duration > 0 {
let options = UIViewAnimationOptions(rawValue: UInt((userInfo![UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] as! NSNumber).integerValue << 16))
UIView.animateWithDuration(duration, delay: 0, options:options, animations: animations, completion: nil)
}else{
animations()
}
}
func keyBoardWillHide(note:NSNotification)
{
isSHow = false
overView.removeFromSuperview()
let userInfo = note.userInfo
let duration = (userInfo![UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! NSNumber).doubleValue
replayHeight.constant = 0
selfHeight = selfHeight-20
self.snp_updateConstraints { (make) -> Void in
make.height.equalTo(selfHeight)
}
let animations:(() -> Void) = {
self.transform = CGAffineTransformIdentity
self.layoutIfNeeded()
}
if duration > 0 {
let options = UIViewAnimationOptions(rawValue: UInt((userInfo![UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] as! NSNumber).integerValue << 16))
UIView.animateWithDuration(duration, delay: 0, options:options, animations: animations, completion: nil)
}else{
animations()
}
}
就是这两个方法,note.userInfo里面包含很多相关数据 ,代码里面有很多和键盘弹起无关的是做其他功能的,比如
CATransaction.begin()
CATransaction.setDisableActions(true) // 关闭动画
self.superview!.insertSubview(overView, belowSubview: self)
overView.frame = self.superview!.bounds
textView.clearsOnInsertion = true CATransaction.commit()
是现实透明蒙版的时候 从别的页面进来 第一次有个很难看的动画,肯定是系统隐式动画搞得鬼,就加了这段代码,把系统的动画禁止了
关于键盘跟随的功能可以去看看这个帖子,将的很详细。 我是参照他得
http://www.jianshu.com/p/4e755fe09df7
其他功能大家看代码,如果不理解的可以回复我提问 , 不想看只想用的。直接那去用就行了 ,这里使用也不麻烦,加到要用的view中 设置下约束,加个手势就行了
var replayView:ZuberBoardPopUp!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if let replayView = NSBundle.mainBundle().loadNibNamed("ZuberBoardPopUp", owner: self, options: nil)[0] as? ZuberBoardPopUp{
self.replayView = replayView
self.view.addSubview(self.replayView)
self.replayView!.snp_makeConstraints{ (make) -> Void in
make.height.equalTo(50)
make.left.equalTo(self.view.snp_left)
make.right.equalTo(self.view.snp_right)
make.bottom.equalTo(self.view.snp_bottom)
}
let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action:"handleTouches:")
tapGestureRecognizer.cancelsTouchesInView = false
self.view.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)
}
}
func handleTouches(sender:UITapGestureRecognizer){
if sender.locationInView(self.view).y < self.view.bounds.height - 250{
self.replayView?.textView.resignFirstResponder()
}
}
上个图,占个位
截图