一个简单的灯泡开关的逻辑

2018-11-08  本文已影响0人  小巃

写这个逻辑主要是应为在大学时间,有一次考试考的就是这个知识点,结果全班就一个人会,唉,那种体验可是痛苦,全班人都等着那个同学传答案呢::>_<::

开关逻辑主要是取反,就是对一个布尔变量每一次都进行取反操作。
代码如下:
bool off = false;
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
off = !off;
}
}

一定要记得!的位置,是在=的后面
欢迎大家提出各种问题!

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