昨天,我卸载了王者荣耀!
不得不说,腾讯出的游戏确实是有吸引力,从以前的炫舞、QQ糖到QQ飞车、QQ音速,再到天天酷跑、王者荣耀、LOL、穿越火线,腾讯做游戏不仅仅是有一套,应该叫很有一套。我大概有4年没有深入的体验过一款游戏了,不论是端游还是手游,直到我去年入了王者荣耀的坑。
最近一次打王者荣耀是昨天晚上,昨晚我甚至打到了深夜一点钟。作为一个有五年烟龄的抠脚大汉来说,我居然忍住了睡前几个小时的烟瘾,却把时间用在了峡谷走位,这在以前简直是不能想象。这款游戏到底为什么会会有这么大的吸引力呢?为什么大家一次次的弃坑之后又义无反顾的回坑呢?
1.胜利带来的成就感。人类的各种行为中,一般都是成就激励、利益激励等。成就激励又占了很大一部分。我们在玩王者荣耀的时候,肆意的杀戮感和战胜别人的优越感能获得更多的认可。因为我们的伙伴及对手都是隐藏在小屏幕后面的一个个大活人,这就更激发了人们这种心理。
2.操作带来的控制感。控制感能带给我们更多安全感。当我们对一件事物的开始发展结束保持100%的认知的时候,往往会有更多的安全感。而超出我们的控制范围了以后,便会觉得不安,焦虑。相比之下,我们更倾向于待在控制感更多的地方。所以,当我们操控一个角色对其他角色进行攻击或者躲过别人的角色的攻击的时候,我们得到的操控感更多,进而得到更多的安全感。
3.朋友的压力。腾讯一再强调这是一个社交游戏,更加强调了这个游戏的社交性。所以当几个朋友聚在一起准备“开一局”的时候,很自然的会叫你加入。这个时候你拒绝显得很不合群。面对朋友的一再邀请,拒绝要承受更多的压力。
4.团队性鼓励。你有没有觉得每次自己玩游戏的时候,时间稍微长一点就容易感到累,而三四个,甚至五黑的时候,并没有这样的感觉。我觉得我要是入驻直播平台做游戏主播,甚至还有人给我打赏的时候,我坚持的时间会更长。这就是团队性鼓励。我们在游戏中获得了更多人的认可,并不认识的几个人在一个团队内共同完成了一件事让我们感到更快乐,以前在战争中才会被发掘出来的东西在游戏中我们就完成了,而且完成的远超预期,带给我们更多的快乐。这也是我们为什么沉迷其中的一大原因。
从图中可以看到王者荣耀的玩家一直在上升,我们周围的人玩的越来越多,在这之前,从未有过手游能有如此的增长态势,甚至有人预测这个增长态势会持续到2018年末。王者荣耀凭借其手机端的移动性和可玩性遥遥领先其他游戏,占据各大应用市场的榜首这是毋容置疑的,可是我在昨晚玩完之后,毅然决然的选择了卸载这个游戏。为什么呢?
1.每次打完游戏,给我更多的感受是空虚。我在游戏中风骚走位,把把MVP,出了游戏,我并不能用这些东西来改变我的生活和工作(当然啦,职业玩家和主播们除外),反而随着我的工作任务和学习任务积累的越来越多,我觉得更焦虑。这就对我造成了一个恶性循环,每天都活在焦虑中,工作效率和生活质量都有下降。我甚至都把以前用来欣赏一部好音乐或者好电影的时间用来了玩游戏。
2.会上瘾的东西还是戒掉比较好。每次玩游戏输了,都想着再打一局,赢了就下游戏;然而赢了的时候,会觉得不过瘾,再杀几个人爽一局。时间就在这一局一局又一局中流走了,而我除了精神上的快感意外,什么也没有的到。个人感觉,这和吸毒是没有区别的:吸的过瘾,再来一根,第二次就改静脉注射了,第三次就动脉注射了,最终生活都被毁掉了。
3.毁掉了我的好情绪。每次打游戏胜利的时候,美滋滋,甚至还给每个队友点个赞;输了呢,在屏幕后气急败坏,破口大骂猪队友,甚至还给每个人点了个举报。在一次次的胜利和失败之间,我却变成了一个情绪反复无常的变态。本来的一个好心情,都被一个游戏毁掉了。游戏本来是来带个人快乐的,结果却把我变得更加暴躁和焦虑。
所以我选择卸载王者荣耀,把打游戏的时间用来舒缓自己,毕竟生活在这个社会上太累了,我要为了生存奔波,还要为了游戏卖力,太累了。我选择生活而放弃游戏。我的压力并不会因为玩这个游戏而减少,我的生活也不会因为这个游戏而改变,我希望能把我的生活、我的事业做到我的期望中那样,也许那个时候我会玩起游戏来更加满足吧。
附上最新的段子供诸君一笑:
我见过沙漠下暴雨,见过大海亲吻鲨鱼,见过黄昏追逐黎明, 没见过王者荣耀这么多大傻逼!更他妈没见过全肉的安琪拉!物理装的甄姬!你见过钟馗刚给勾进塔里达摩一脚给他踢回去的队友吗?还他妈有打野的蔡文姬!