oc中的集合类

2016-05-16  本文已影响0人  SankQin

首先来看看开发语言中集合的概念,把一些能够确定的不同的对象看成一个整体,那么就可以说这个整体是由这些对象全体构成的集合。简单的说,就是一个由多个对象组成的仓库。但是仓库又分为很多种,一种是可以继续填充的,一种是不能填充的。下面我将介绍下oc中的集合。

oc中集合分为分为三种:NSArray数组,NSDictionary字典,NSSet集合。

一、NSArray数组

1.1:不可变数组NSArray

NSArray是不可变数组,一旦创建就不能对其进行添加,删除等操作。

创建NSArray数组方法如下:

NSArray * array=[[NSArray alloc]init];//这是最简单的创建方法

NSArray *array=[[NSArray arrayInitObjects:@"1",@"2","@3"],nil];

NSArray *array=[[NSArray alloc]initWithObject:@"1",@"2",@"3"],nil];

NSArray *array=@[@"1",@"2",@"3"]//这是最简单的创建方式

NSString *str=array[0];//获取指定位置的对象

NSString * str = [array objectAtIndex:0];//第二种方法获取指定对象。

//初始化一个数组时,经常使用initWithObject和initWithObjects。没有s的表示使用一个指针初始化NSArray,初始化后,这个NSArray的实例只有一个数据,所以在调用没有s的函数的时候是不能以nil结束的;但是有s的就不一样了,哪怕只有一个数据,或者没有数据,必须使用一个nil结束。

下面几个重要的实用方法:

+ (id)arrayWithObjects:(id)firstObject, ...;    //nilterminated

- (int)count;                                                 // 得到array中的对象个数

- (id)objectAtIndex:(int)index;                     //  得到索引为i的对象

- (BOOL)containsObject:(id)anObject;   // 当anObject出现在array中,则返回yes(实际是通过isEqual:方法来判断)

- (unsigned)indexOfObject:(id)anObject; // 查找array中的anObject,并返回其最小索引值。没找到返回NSNotFound.

- (void)makeObjectsPerformSelector:(SEL)aSelector;

- (NSArray *)sortedArrayUsingSelector:(SEL)aSelector;

- (id)lastObject;                                  // 得到array中最后一个对象。如果array中没有任何对象存在,则返回nil

2.2 NSMutableArray

NSMutableArray为可变数组,初始化之后则可触发增删改查等灯操作。

//以下为创建NSMutableArray方式

NSMutableArray * array=[NSMutableArray array];

NSMutableArray *array=[NSMutableArray arrayWithCapacity:6]//后面数字,则是初始化长度,后面可以通过添加或者删除更改其长度。

NSMutableArray *array=[[NSMutableArray alloc]init];

以下为NSMutableArray常用的方法:

[array removeObject:(id)] :删除数组中指定元素,根据对象isEqual消息判断。

[array removeObjectIdenticalTo:(id)] : 删除数组中指定元素,根据对象的地址判断

[array removeObjectIdenticalTo:(id) inRange:(NSRange)] : 在指定范围内删除指定的元素。

[array removeObjectAtIndex:(NSUInteger)]:删除数组中指定脚标索引的数据。

[array removeObjectsInArray:(NSArray *)] :删除一个数组的元素。

二、字典

2.1:NSDictionary

NSDictionary是以<key,value>形式存储的一种集合,类似于java中的map。NSDictionary是静态的,当NSDictionary被创建时,则key,value就已经存在了,并且不能被修改。在NSDictionary中key是唯一的,但是value可以相同。这类似于map。

NSDictionary创建如下

//- (id) initWithObjectsAndKeys;

//NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"One",@"1",@"Two",@"2",@"Three",@"3",nil];

NSString *string = [dictionary objectForKey:@"One"];

NSLog(@"string:%@",string);

NSLog(@"dictionary:%@",dictionary);

[dictionary release];

NSDictionary常用方法如下:

+ dictionaryWithObjectsAndKeys: (id)firstObject, ...;

- (int)count;                       // 返回有多少对key-value

- (id)objectForKey:(id)key;  //返回和key相关联的value。 如果没有和key相关联的value,则返回nil。

- (NSArray *)allKeys;        // 返回一个包含所有key的array

- (NSArray *)allValues;

- NSEnumerator *)keyEnumerator;   //这个方法是从一个 dictionary 中得到一个 key 的迭代器.

Enumerators也就是 iterators 或 enumerations.我们可以使用它来一步一步迭代出集合中的所 有成员.

下面是我们可能使用它来列 举所有的 key- ‐vaule 对

NSEnumerator  *e  =  [myDict  keyEnumerator];

for  (NSString  *s  in  e)  {

NSLog(@"key  is  %@,  value  is  %@",  s,  [myDict  objectForKey:s]);

}

注:NSArray 也有一个类似的方法得到 array 的成员迭代 器   :  objectEnumerator

2.2:NSMutableDictionary

NSMutableDictionary为NSDictionary的字类,但是可以进行增删改查等等操作。

字典的创建:

NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary];

添加字典方法:

dictionary setObject:@"One" forKey:@"1"];

[dictionary setObject:@"Two" forKey:@"2"];

[dictionary setObject:@"Three" forKey:@"3"];

[dictionary setObject:@"Four" forKey:@"4"];、

删除字典方法;

[dictionary removeObjectForKey:@"3"];

其他常用的字典方法:

+ (NSMutableDictionary *)dictionary;              // 创建一个空的dictionary

- (void)setObject:(id)anObjectforKey:(id)key;  // 使用key和anObject组成一条记录添加到dictionary中

// 如果key已存在,则会先移除旧的key-value,然后再添加新的key-value。

- (void)removeObjectForKey:(id)key;            // 从dictionary中删除一条记录,key以及和它对应的value

- (void)removeAllObjects;

- (void)addEntriesFromDictionary:(NSDictionary *)otherDictionary;

三、Set集合

set集合其实和array集合很类似,只不过array集合时有序的,set集合是无序的。这个方面是和android中的set是类似的。NSSet和我们常用NSArry区别是:在搜索一个一个元素时NSSet比NSArray效率高,主要是它用到了一个算法hash(散列,也可直译为哈希)。

3.1:NSSet

不可变的set。

+(id)setWithObjects:obj1,obj2,...nil使用一组对象创建新的集合

-(id)initWithObjects:obj1,obj2,....nil使用一组对象初始化新分配的集合

-(NSUInteger)count返回集合成员个数

-(BOOL)containsObject:obj确定集合是否包含对象 obj

-(BOOL)member:obj确定集合是否包含对象 obj

-(NSEnumerator*)objectEnumerator返回集合中所有对象到一个 NSEnumerator 类型的对象

-(BOOL)isSubsetOfSet:nsset判断集合是否是NSSet的子集

-(BOOL)intersectsSet:nsset判断两个集合的交集是否至少存在一个元素

-(BOOL)isEqualToSet:nsset判断两个集合是否相等

3.2:NSMutableSet

可变的set,可以操作增删改查。

+ (NSMutableSet *)set;

- (void)addObject:(id)anObject;

- (void)removeObject:(id)anObject;

- (void)removeAllObjects;

- (void)unionSet:(NSSet *)otherSet;  // 求并集

- (void)minusSet:(NSSet *)otherSet;  // 求差集

- (void)intersectSet:(NSSet *)otherSet;  // 求交集

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