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inkscape一款矢量绘图软件

2020-11-20  本文已影响0人  晓龙科技

来源

Inkscape的开发始于2003年,最初是Sodipodi的分支、分线发展(fork),Sodipodi自身则是在1999年以Raph Levien的Gill为基础开始。


创建对象

绘图

形样工具

其他工具

对象操作、运用

填充与边框

路径上的操作

文字支持

着色、上色

导入/导出

Inkscape支持以下格式的导入:

Inkscape支持以下格式的导出:

其他

接口与使用性

Inkscape项目在开发上的一项优先原则是接口的一致连贯性及[使用性],包括必须遵循、合乎[GNOME]的[人机界面指导方针]人机界面指导方针(Human Interface Guidelines)、通用整体性的键盘操作、以及便利的画布(绘图区)上编辑。Inkscape从项目开始之初在使用性方面就有极大幅度的意义进展。

减少浮动对话框的使用,同时可用键盘快捷方式,或者编辑视窗中的接驳工具栏,此外位在视窗上端的工具控制列,则会随时显示与目前所用工具相关的信息与微调项目。

所有的变化、转换(不包含搬移,但包含缩放与旋转)都有对应的键盘快捷方式可用,同时有协调一致的键盘快捷方式修改器(例如:按Alt再按1,可对现有缩放画面中的逐点像素进行变化;按Shift再按10,则可进行同时、集体性的变化);节点工具也可如对象选取一样地用键盘按键操作。绝大多数的共通性操作(如转化、缩放、Z-Order等)都有便利的单键操作.

Inkscape也提供浮动的工具小技巧提示,此外也有状态栏能提供所有按钮、控制、命令、按键、以及画布操控等的使用提示。此外也有完整的键盘、鼠标的对应引用(在HTML与SVG方面),以及在SVG方面的若干交互指导。

Sodipodi(Inkscape的前身)的部分接口是以[CorelDRAW]及[GIMP]为基础,现有Inkscape的接口也多少受到 Xara Xtreme的影响。


当然大家也可以查询官方教程自行学习.

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