设计模式(十六):命令模式

2018-12-14  本文已影响4人  骑着母猪砍大象

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运行平台: Windows

php版本: php7.0

作者简介: 一个本该成为游戏职业选手却被编程耽误的程序员


命令模式:

命令模式是一种高内聚的模式,其定义为:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。

命令模式组成:

命令模式的优点:

命令模式的缺点

在项目中如果对命令模式使用不慎,那么Command的子类可能会因为有N个命令,而扩展成N个,使得Command类变得非常庞大

// 智能灯类
Class Lamp
{
    //开灯方法
    public function TurnOn()
    {
        echo "已帮您打开智能灯<br/>";
    }
     //关灯方法
    public function TurnOff()
    {
        echo "已帮您关闭智能灯<br/>";
    }
}

// 命令抽象总类
abstract Class ICommand
{
    abstract public function Execute();
}

// 开灯命令
Class onCommand extends ICommand
{
    private $lamp;

    //智能灯对象
    function __construct($lamp)
    {
        $this->lamp = $lamp;
    }

    // 开灯执行方法
    function Execute()
    {
        $this->lamp->TurnOn();
    }
}

// 关灯命令
Class offCommand extends ICommand
{
     // 智能灯对象
    private $lamp;
     //智能灯对象
    function __construct($lamp)
    {
        $this->lamp = $lamp;
    }

     // 关灯执行方法
    function Execute()
    {
        $this->lamp->TurnOff();
    }
}

// 遥控器类
Class Control
{
 // 开灯命令对象
    private $on;
     //关灯命令对象
    private $off;

     //$on 开灯对象
     //$off 关灯对象
    function __construct($on,$off)
    {
        $this->on = $on;
        $this->off = $off;
    }

     // 开灯函数
    function turnOn()
    {
        $this->on->Execute();
    }

     // 关灯函数
    function turnOff()
    {
        $this->off->Execute();
    }
}
// 智能灯
$lamp = new Lamp();
// 开灯命令
$on = new onCommand($lamp);
// 关灯命令
$off = new offCommand($lamp);
// 控制器类  请求者 不用知道对象是谁
$_c = new Control($on,$off);
$_c->turnOn();  // 开灯方法
$_c->turnOff(); // 关灯方法
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