第十四章名称空间

2019-01-17  本文已影响0人  夜中光
# 程序设计:简易王者荣耀
# 1.    设计王者荣耀中的英雄类,每个英雄对象可以对其他英雄对象使用技能
# 2.    英雄具备以下属性英雄名称,等级,血量和Q_hurt,W_hurt,E_hurt 三个
# 伤害属性,表示各技能的伤害量
# 3.    具备以下技能Q W E三个技能都需要一个敌方英雄作为参数,当敌方血
# 量小于等于0时输出角色死亡
class Hero():

    def __init__(self,name,grade,blood,Q_hurt,W_hurt,E_hurt):
        self.name = name
        self.grade = grade
        self.blood = blood
        self.Q_hurt = Q_hurt
        self.W_hurt = W_hurt
        self.E_hurt = E_hurt

    def bite(self,enemy):
        enemy.blood -=(self.Q_hurt+self.W_hurt+self.E_hurt)

        print('''
        英雄[%s] 打了 英雄[%s]
        英雄[%s] 掉了[%s]
        英雄[%s] 还剩血量[%s]
        ''' % (self.name,enemy.name,enemy.name,(self.Q_hurt+self.W_hurt+self.E_hurt),enemy.name,
               enemy.blood))

h1 = Hero('露可娜娜',12,300,12,34,56)
h2 = Hero('鲁班',12,200,12,34,54)

h1.bite(h2)
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