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Swift-FMDB的使用

2016-04-16  本文已影响4253人  Mg明明就是你

1.什么是FMDB:

FMDB的优点:

FMDB的github地址:


2.核心类

FMDB有三个主要的类


3.通过指定SQLite数据库文件路径来创建FMDatabase对象

FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:path];

if(![db open])
{
    NSLog(@"数据库打开失败!");
}

文件路径有三种情况:


4.执行更新/执行查询

################## 更新方法  ################
在FMDB中,除查询以外的所有操作,都称为“更新”,create、drop、insert、update、delete等使用executeUpdate:方法执行更新

- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql,...

- (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format,...

- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments

n示例
[db executeUpdate:@"UPDATE t_student SET age = ?WHERE name = ?;", @20, @"Jack"]

-------------------------------------------------------------
################################## 查询方法 ##################################
(FMResultSet *)executeQuery:(NSString*)sql,... 

(FMResultSet *)executeQueryWithFormat:(NSString *)format,...

(FMResultSet *)executeQuery:(NSString *)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments

示例
//查询数据
FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"SELECT * FROM t_student"];

//遍历结果集
while([rs next])
{
    NSString *name = [rs stringForColumn:@"name"];

    int age = [rs intForColumn:@"age"];

    double score = [rs doubleForColumn:@"score"];
}

5.FMDatabaseQueue

FMDatabase这个类是线程不安全的,如果在多个线程中同时使用一个FMDatabase实例,会造成数据混乱等问题为了保证线程安全,FMDB提供方便快捷的FMDatabaseQueue类
FMDatabaseQueue的创建:

 FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:path];
使用事务
[queue inTransaction:^(FMDatabase *db, BOOL *rollback) {
    [db executeUpdate:@"INSERT INTO t_student(name) VALUES (?)", @"Jack"];

    [db executeUpdate:@"INSERT INTO t_student(name) VALUES (?)", @"Rose"];

    [db executeUpdate:@"INSERT INTO t_student(name) VALUES (?)", @"Jim"];

    

    FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"select * from t_student"];

    while ([rs next])
 {
        //执行操作
 }
}];

事务回滚
*rollback = YES;




01-FMDB基本使用

桥接文件

//  Sqlite+Bridge.h
//  01-FMDB基本使用
//  Created by ming on 16/04/16.
//  Copyright © 2016年 ming. All rights reserved.

#import "FMDB.h"

SQLiteManager

//  SQLiteManager.swift
//  01-FMDB基本使用
//  Created by ming on 16/04/16.
//  Copyright © 2016年 ming. All rights reserved.

import UIKit

class SQLiteManager: NSObject {
    
    /// 单例
    static let shareInstance: SQLiteManager = SQLiteManager()
    
    override init() {
        super.init()
        openDB("demo.sqlite")
    }
    
    var db: FMDatabase?
    func openDB(name: String)
    {
        // 1.拼接路径
        let path = name.documentDir()
        
        // 2.创建数据库对象
        db = FMDatabase(path: path)
        
        // 3.打开数据库
        // open()特点: 如果数据库文件不存在就创建一个新的, 如果存在就直接打开
        if !db!.open()
        {
            print("打开数据库失败")
            return
        }
        
        // 4.创建表
        if !createTable()
        {
            print("创建数据库失败")
            return
        }
    }
    
    /**
    创建表
    */
    func createTable() ->Bool
    {
        // 1.编写SQL语句
        let sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS T_Person( \n" +
            "id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, \n" +
            "name TEXT, \n" +
            "age INTEGER \n" +
        ");"
        
        // 2.执行SQL语句
        // 注意: 在FMDB中, 除了查询以外的操作都称之为更新
        return db!.executeUpdate(sql, withArgumentsInArray: nil)
    }
}

ViewController

//  ViewController.swift
//  01-FMDB基本使用
//  Created by ming on 16/04/16.
//  Copyright © 2016年 ming. All rights reserved.

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        print("abc".documentDir())
//        SQLiteManager.shareInstance.openDB("demo.sqlite")
        
        
        /// DML
        let sql = "INSERT INTO T_Person \n" +
            "(name, age) \n" +
            "VALUES \n" +
        "(?, ?);"
//        SQLiteManager.shareInstance.db?.executeUpdate(sql, withArgumentsInArray: nil)
        SQLiteManager.shareInstance.db?.executeUpdate(sql, withArgumentsInArray: ["ls", 88])

        
        /// 查询语句
        let sql2 = "SELECT id, name, age FROM T_Person;"
        // 1.查询数据库
        let result = SQLiteManager.shareInstance.db!.executeQuery(sql2, withArgumentsInArray: nil)
        
        // 2.从结果集中取出数据
        while result.next()
        {
            let id = result.intForColumn("id")
            let name = result.stringForColumn("name")
            let age = result.intForColumn("age")
            print("\(id), \(name), \(age)")
        }
    }
}


02-FMDBQueue基本使用

import UIKit

class SQLiteManager: NSObject {
    
    /// 单例
    static let shareInstance: SQLiteManager = SQLiteManager()
    
    override init()  {
        super.init()
        openDB("demo.sqlite")
    }
    
    var dbQueue: FMDatabaseQueue?
    
    func openDB(name: String) {
        // 1.拼接路径
        let path = name.documentDir()
        
        // 2.创建数据库对象
        dbQueue = FMDatabaseQueue(path: path)
 
        // 3.创建表
        createTable()
    }
    
    /**
    创建表
    */
    func createTable()  {
        // 1.编写SQL语句
        let sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS T_Person( " +
            "id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, " +
            "name TEXT," +
            "age INTEGER " +
        ");"
        
        // 2.执行SQL语句
        dbQueue?.inDatabase({ (db) -> Void in
            db.executeUpdate(sql, withArgumentsInArray: nil)
        })
    }
}
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        print("abc".documentDir())
//        SQLiteManager.shareInstance.openDB("demo.sqlite")
       
        /// DML
        let sql = "INSERT INTO T_Person " +
            "(name, age) " +
            "VALUES " +
        "(?, ?);"
        // 只要使用inTransaction, 那么在inTransaction闭包中的所有代码都是在事务中执行的
        SQLiteManager.shareInstance.dbQueue!.inTransaction { (db, rollback) -> Void in
            
            for i in 0..<10
            {
                db.executeUpdate(sql, withArgumentsInArray: ["zs", 30])
//                if i ==  5
//                {
//                    // OC中的写法: *rollback = YES;
//                    // Swift2.x中的写法: rollback.memory = true
//                    // Swift3.0中的写法: rollback?.pointee = true
//                    rollback.memory = true
//                }
            }
        }
}
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