JAVA

Netty理论五:内存池

2020-03-27  本文已影响0人  雪飘千里

DirectBuffer和HeapBuffer(堆外直接内存和堆内存)

基于HeapBuffer的IO写流程通常是先要在直接内存上分配一个临时的缓冲区,然后将数据copy到直接内存,然后再将这块直接内存上的数据发送到IO设备的缓冲区,最后销毁临时直接内存区域。
而基于HeapBuffer的IO读流程也类似。使用DirectBuffer之后,避免了JVM堆内存和直接内存之间数据来回复制,在一些应用场景中性能有显著的提高。除了避免多次拷贝之外直接内存的另一个好处就是访问速度快,这跟JVM的对象访问方式有关。

DirectBuffer的缺点在于直接内存的分配与回收代价相对比较大,因此DirectBuffer适用于缓冲区可以重复使用的场景。

在Netty中,缓冲区有两种形式即HeapBuffer和DirectBuffer;对应堆内存和直接内存的池化实现分别是PooledHeapByteBuf和PooledDirectByteBuf。

Pooled和unPooled(池化与非池化)

随着JVM 虚拟机和JIT 即时编译技术的发展,对象的分配和回收是个非常轻量级的工作。但是对于缓冲区Buffer,情况却稍有不同,特别是对于堆外直接内存的分配和回收,是一件耗时的操作。为了尽量重用缓冲区,Netty 提供了基于内存池的缓冲区重用机制——即池化

内存分配与释放

https://blog.csdn.net/prestigeding/article/details/54692464?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task

使用注意事项

Netty高级功能(二):业务处理中线程池和内存池的使用

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