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从屌丝到架构师的飞越(集合篇)-List

2019-06-22  本文已影响606人  走着别浪

一.介绍

List集合包括JavaList接口以及List接口的所有实现类.List集合中的元素允许重复,各元素的顺序放是对象插入的顺序.类似Java中的数组,用户可通过使用索引(元素在集合中的位置)来访问集合中的元素

二.知识点介绍

1、接口特点及主要子类

2、List集合存储数据的结构

3、List接口常用方法

三.上课对应视频的说明文档

1、接口特点及主要子类

单列集合、可存放重复元素、元素有序

主要子类

ArrayList:底层数据结构是数组结构。线程不安全的。所以ArrayList的出现替代了Vector。增删慢,查找快。

LinkedList:底层是链表数据结构。线程不安全的,同时对元素的增删快,查找慢。

Vector:底层数据结构是数组结构。jdk1.0版本。线程安全的。无论增删还是查询都非常慢,已被ArrayList替代。

2、List集合存储数据的结构

List接口下有很多个集合,它们存储元素所采用的结构方式是不同的,这样就导致了这些集合有它们各自的特点,供给我们在不同的环境下进行使用。数据存储的常用结构有:堆栈、队列、数组、链表。我们分别来了解一下:

堆栈,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。

栈的入口、出口的都是栈的顶端位置

压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。

弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。

队列,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,安检。排成一列,每个人依次检查,只有前面的人全部检查完毕后,才能排到当前的人进行检查。

队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。

数组,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素

增删元素慢:

指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图

指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。如下图

链表,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

多个节点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。

查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素

增删元素快:

增加元素:操作如左图,只需要修改连接下个元素的地址即可。

删除元素:操作如右图,只需要修改连接下个元素的地址即可。

3、List接口常用方法

void add(int index, E element)  //指定索引添加元素

E remove(int index)    //移除指定索引处元素

E get(int index)    //获取指定索引元素

E set(int index, E element)  //修改指定索引元素

List<E>subList(int fromIndex, int toIndex) //截取指定索引子集

intindexOf(Object o)    //返回指定元素索引位置

importjava.util.ArrayList;

importjava.util.List;

/*

* List 方法 

*

* void add(int index, E element)  //指定索引添加元素

*/

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

//fun3();

//fun2();

//fun(); 

}

private static void fun3() {

List <String > al = new ArrayList<>();

al.add("111");// 添加 Collection中 继承来的

al.add("222");

al.add("333");

al.add("444");

System.out.println(al);

al.set(2, "6666");

System.out.println(al);

List<String>subList = al.subList(1, 4);

System.out.println(subList);

intindexOf = subList.indexOf("444");

System.out.println(indexOf);

}

private static void fun2() {

List <Integer > al = new ArrayList<>();

al.add(1);

al.add(2);

al.add(3);

al.add(4);

al.remove(2);

System.out.println(al);

}

private static void fun() {

List <String > al = new ArrayList<>();

al.add("111");// 添加 Collection中 继承来的

al.add("222");

al.add("333");

al.add("444");

al.add(2, "666");

al.add(5, "999");

al.add(6, "000999");

System.out.println(al);

al.remove(6);

System.out.println(al);

}

}

ListIterator<E>listIterator()  注意:用于应对并发修改异常的返回迭代器方法与迭代器

importjava.util.ArrayList;

importjava.util.Collection;

importjava.util.Iterator;

importjava.util.List;

importjava.util.ListIterator;

/*

* ListIterator : Iterator 子接口. 

*

* Collection 是得不到ListIterator , 因为 List 专属的.

*

* add添加方法 比较常用.

*/

public class Demo2 {

public static void main(String[] args) {

//fun();

List c  = new ArrayList<>();

c.add("孙悟空");

c.add("白骨精");

c.add("唐三藏");

c.add("八戒");

ListIterator li  = c.listIterator();

while (li.hasNext()) {

Object object = (Object) li.next();

if (object.equals("白骨精")) {

li.add("白龙马");

}

}

System.out.println(c);

ListIteratorlistIterator = c.listIterator();

listIterator.next();

System.out.println(listIterator.hasPrevious());

}

private static void fun() {

Collection c  = new ArrayList<>();

c.add("孙悟空");

c.add("白骨精");

c.add("唐三藏");

c.add("八戒");

//遍历 集合, 如果 包含 白骨精 ,你就添加一个 白龙马.

Iterator iterator = c.iterator();

while (iterator.hasNext()) {

Object object = (Object) iterator.next();

if (object.equals("白骨精")) {

c.add("白龙马");  //ConcurrentModificationException

}

System.out.println(c);

}

}

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