Android BuildConfig:Gradle自定义你的B
2020-06-10 本文已影响0人
waiwaaa
BuildConfig.DEBUG
首先在Gradle脚本中默认的debug和release两种模式BuildCondig.DEBUG字段分别为true和false,而且不可更改。该字段编译后自动生成,在Studio中生成的目录在app/build/source/BuildConfig/Build Varients/package name/BuildConfig 文件下。我们来看下release模式下该文件的内容:
public final class BuildConfig {
public static final boolean DEBUG = false;
public static final String APPLICATION_ID = "com.yy.test";
public static final String BUILD_TYPE = "release";
public static final String FLAVOR = "wandoujia";
public static final int VERSION_CODE = 1;
public static final String VERSION_NAME = "1.0";
// Fields from build type: release
public static final boolean LOG_DEBUG = false;
}
自定义BuildConfig字段
大家看到上述内容的时候发现莫名的有个LOG_DEBUG字段,这个完全是我自定义的一个字段,我来用它控制Log的输出,而没有选择用默认的DEBUG字段。举例一个场景,我们在App开发用到的api环境假设可能会有测试、正式环境,我们不可能所有的控制都通过DEBUG字段来控制,而且有时候环境复杂可能还会有两个以上的环境,这个时候就用到了Gradle提供了自定义BuildConfig字段,我们在程序中通过这个字段就可以配置我们不同的开发环境。
语法很简单:
buildConfigField "boolean", "API_ENV", "true"
比如我们可以在不同的包下来设置不同的访问地址,在通过BuildConfig.baseUrl来引用
defaultConfig {
...
buildConfigField("String","baseUrl","http://api.xx.com")
}
buildTypes {
...
debug {
buildConfigField("String","baseUrl","http://10.10.10.1")
}
}
productFlavors{
Flavortest{
buildConfigField("String","baseUrl","http://special.xx.com")//或者设置不同渠道地址不同
}
}