第118天 纹理-不同物体的材质互动-动态绘制

2022-05-18  本文已影响0人  梧桐日记blender

引入新的知识点,动态绘画,我想之后的动画,也会用到

1、为铁板添加动态绘画,设置如下,本身为画笔,格式为图片序列,其中结束点设为1,也就是只选取其中一帧。

2、给其中一个铁钉添加,添加如下属性,类型改为笔刷,源(可以理解为这个笔刷形状):邻近度,物体画布与笔刷接触的地方扩散的距离

设置好之后,关联到其余铁钉

3、烘焙图片序列,会在你保存的地方,生成一个图片,将图片作为蒙版添加到纹理节点中,可以得到如下结果

这里是可以做动画,将铁钉k动画,烘焙的结束点,与动画结束点匹配,即可产生一个动画序列。

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