glTexParameter
2021-09-08 本文已影响0人
blue_lights
设置纹理参数
指定活动纹理单元的目标纹理,必须是GL_TEXTURE_2D GL_TEXTURE_CUBE_MAP
指定单值纹理参数的符号名。pname可以是以下任意一个:GL_TEXTURE_MIN_FILTER、GL_TEXTURE_MAG_FILTER、GL_TEXTURE_WRAP_S或GL_TEXTURE_WRAP_T

参考网址:https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glTexParameter.xml
http://jerome.jouvie.free.fr/opengl-tutorials/Tutorial6.php