08 架构设计Java设计模式

设计模式干货系列:(三)抽象工厂模式【学习难度:★★★★☆,使用

2017-04-26  本文已影响155人  嘟爷MD

前言

接着上一篇工厂方法模式说,现在披萨店生意很好,除了卖披萨,又卖汉堡,并且为了适用不同的客户群体,增加了单人套餐家庭套餐。这种情况下多了一个产品汉堡,已经不适合用工厂方法模式了,这时候就要用到更加抽象化的抽象工厂模式来满足这个系统。

正文

抽象工厂模式概念

抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,创建多个产品族中的产品对象。这就是抽象工厂的用意。

抽象工厂模式的结构

抽象工厂模式的简略类图如下:


从上图可以看出, 抽象工厂模式涉及到抽象工厂角色,具体工厂角色,抽象产品角色以及具体产品角色等四个角色:

为了更好地理解抽象工厂模式,我们先引入两个概念:
(1) 产品等级结构:产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机、海信电视机、TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是其子类。

(2) 产品族:在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品,如海尔电器工厂生产的海尔电视机、海尔电冰箱,海尔电视机位于电视机产品等级结构中,海尔电冰箱位于电冰箱产品等级结构中,海尔电视机、海尔电冰箱构成了一个产品族。

角色上跟工厂方法模式差不多。只是比之前多了一个产品汉堡,并且具体工厂类划分是按照产品族来划分的,这里划分为单人套餐(SingleFactory)以及家庭套餐(FamilyFactory),单人套餐工厂类可以生产单人套餐披萨和单人套餐汉堡。家庭套餐工厂类可以生产家庭套餐披萨和家庭套餐汉堡。

下图所示是这个系统的产品角色的相图:

附上代码前先来看看完整的类图:

代码示例讲解

下面是抽象产品的角色Pizza的源代码:

public interface Pizza {
    public void create();
}

下面是具体产品的角色SinglePizza的源代码:

public class SinglePizza implements Pizza{
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("单人套餐披萨");
    }
}

下面是具体产品的角色FamilyPizza的源代码:

public class FamilyPizza implements Pizza{
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("家庭套餐披萨");
    }
}

下面是抽象产品的角色Hamburger的源代码:

public interface Hamburger {
    public void create();
}

下面是具体产品的角色SingleHamburger的源代码:

public class SingleHamburger  implements Hamburger{
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("单人套餐汉堡");
    }
}

下面是具体产品的角色FamilyHamburger的源代码:

public class FamilyHamburger implements Hamburger{
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("家庭套餐汉堡");
    }
}

下面是抽象工厂角色Factory的代码,这个角色是使用一个java接口实现,它声明了两个工厂方法,一个用来生产披萨,一个用来生产汉堡,并要求所有的具体工厂角色实现这个工厂方法:

public interface Factory {
    public Pizza createPizza();
    public Hamburger createHamburger();
}

下面是具体工厂角色SingleFactory的代码,这个角色现实了抽象工厂角色Factory所声明的工厂方法:

public class SingleFactory implements Factory{
    @Override
    public Pizza createPizza() {
        return new SinglePizza();
    }

    @Override
    public Hamburger createHamburger() {
        return new SingleHamburger();
    }
}

下面是具体工厂角色FamilyFactory的代码,这个角色现实了抽象工厂角色Factory所声明的工厂方法:

public class FamilyFactory implements Factory{
    @Override
    public Pizza createPizza() {
        return new FamilyPizza();
    }
    @Override
    public Hamburger createHamburger() {
        return new FamilyHamburger();
    }
}

下面是客户端角色的源代码:

public class OrderPizza {
    public static void main(String[] args){
        Factory factory=new SingleFactory();
        Pizza pizza=factory.createPizza();
        pizza.create();
        Hamburger hamburger=factory.createHamburger();
        hamburger.create();
        factory= new FamilyFactory();
        pizza=factory.createPizza();
        pizza.create();
        hamburger=factory.createHamburger();
        hamburger.create();
    }
}

结果演示:

单人套餐披萨
单人套餐汉堡
家庭套餐披萨
家庭套餐汉堡

实际常见的应用

总结

工厂方法模式和下抽象工厂模式对比

到此,工厂模式中3种模式都学完了,那到底工厂模式的实现帮了我们什么


源码放百度网盘,有需要自己取,对应目录如下
simplefactory:简单工厂模式
methodFactory:工厂方法模式
AbstractFactory:抽象工厂模式
链接:http://pan.baidu.com/s/1kUNygBl
密码:vc9f


一直觉得自己写的不是技术,而是情怀,一篇篇文章是自己这一路走来的痕迹。靠专业技能的成功是最具可复制性的,希望我的这条路能让你少走弯路,希望我能帮你抹去知识的蒙尘,希望我能帮你理清知识的脉络,希望未来技术之巅上有你也有我。

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