const static和extern
1.修饰基本数据类型
使用const可以让基本数据类型变为一个常量,无法进行修改,使用方法如下:
intconsta =1;constintb =2; a =3;//Xcode提示错误,无法修改a的值b =3;//Xcode提示错误,无法修改b的值
2.修饰指针类型
用const修饰指针类型,修饰符const的位置很重要
2.1const在指针符号的右边
inta =1;intb =2;int*constp = &a;*p =30;p = &b;//Xcode提示错误,无法修改
指针指向的地址无法改变,但是可以通过指针改变指向地址说保存的值。
2.1const在指针符号的左边
inta =1;intb =2;intconst*p = &a;*p =30;//Xcode提示错误,无法修改p = &b;
指针指向的地址可以改变,但是无法通过指针改变指向地址说保存的值。(int const *p和const int *p效果一致)
2.1const同时在指针符号两边
inta =1;intb =2;intconst*constp = &a;*p =30;//Xcode提示错误,无法修改p = &b;//Xcode提示错误,无法修改
指针指向的地址不可以改变,同时无法通过指针改变指向地址说保存的值。
* "static作用":
* 修饰局部变量:
1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。
2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
3.改变局部变量的作用域。
* 修饰全局变量
1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改
2.避免重复定义全局变量
* "extern作用":
* 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
* "extern工作原理":
* 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。