模型切线和uv0的关系
2019-10-11 本文已影响0人
LosJun
后续和同事讨论问题的更新:
![](https://img.haomeiwen.com/i14414771/86814f263bee568c.png)
继续证实文章的结论
关于为什么我会有这样一个问题:
切线空间的概念:TBN方向的确定?你真的很熟吗?
之前给头发做异向高光的时候,要求美术对其uv摆齐,对应高光的走向
后来收到反馈,说对齐uv太麻烦了,能不能不做。
我又好好的想了一下,其实我就是需要一个副切线的方向而已。但是尝试从3dmax导入或计算切线,发现uv对不齐的地方,切线方向也不对,我没有用法线贴图啊!!!
于是我想问:模型的三角面的切线是怎么算的啊
法线是一定垂直于三角面的,但是切线空间的切线和副切线只要互相垂直就可以了,方向怎么确定呢?于是去翻,突然翻了翻之前看过的好像确实是这样的
![](https://img.haomeiwen.com/i14414771/4480dc30679a9479.png)
所以,其实我之前一直忽略了这个问题,uv的 xy 确定了 切线空间下 TB的方向。