产品经理笔试/面试题集锦(三)
1.用思维导图的方式总结出iOS 和Android 的控件和使用场景。
2.列举一个认为最好的通讯类APP,分析其用户类型、核心任务、核心页面、并找到你觉得最大的设计问题,结合图文给出设计方案。
3.列举你阅读过的用户体验方面的书籍,说说从中有什么收获。
4.在社交软件中,如facebook、twitter、google+等,通常将消息通知放在底部标签栏,并且通常在浏览的主界面还有一些交互补偿,如出现“你有新动态”的提示等;而在社交通讯类软件说,如微信、what'sapp、line 等,消息通知则显示在页面列表内,请分析他们可能的背景和设计想要达成的目标、并对比消息通知的内容类型及设计的优缺点。
5.请列举一个你认为时下最具有商业价值的技术(比如AR、Li-Fi 等),并阐释你对该技术的理解。作为一名设计师,你会基于该技术,设计一款怎样的产品?你又如何在产品体验、人机交互等方面上做到极致?建议交付物:故事版、流程图、关键界面图、功能列表、核心任务体验地图。
6.智能家居围绕着人们实际的生活场景提供了一系列实用有趣的智能设备和解决方案,iOS 和Android 也在系统层面加强了对智能家居的支持。淘宝或支付宝App 作为这两个平台上重要的生活助手,在智能家居生态中可以发挥什么作用?请结合实际的生活场景,畅想一种概念设计,并分析可能存在的商业机会。
7.背景说明:服务遍布在生活中的每一个角落:餐馆、酒店、公共场所、商店、银行、保险公司、文化机构、大学、机场、公共交通......随着社会的发展,人们从来没有像现在这样关注他们所接受的服务,而服务设计也因此走进了人们的视线。
题目要求:
A )请描述一下你理解的服务设计是什么?
B )你觉得服务设计在中国的现状如何?请举一个例子简要描述一个服务场景/流程的优点或者去缺点
C )请针对于上题中列举的服务场景给出你的优化方案,可以用文字/图示/等方式进行阐述说明,重点陈述流程与优化点。(校招笔试)
8.背景说明:随着智能可穿戴设备的日益流行,越来越多的交互反馈不仅体现在视觉层面,更体现为触觉听觉等多元形式。
题目要求:
A )请描述一个利用非视觉反馈方式(如震动、语音、音效等)的典型使用场景。
B )分析在该场景下利用非视觉反馈方式的优势。
C )有一种观点是:未来的人机交互不需要UI,你是否认同?请简要阐述你的观点并说明原因。
9.请参考网易手游或端游的充值流程,发挥想象力设计一套令用户惊喜的充值方式,同时要求能快捷便利的完成充值。请附上流程说明及交互示意简图。请大开脑动,撇开技术限制。期待你满满的创意!
10.背景说明:浏览器作为PC 最常用的软件,满足了用户大多数的上网场景。
题目要求:
1.分析主流PC 浏览器的设计(三款以上)
2.设计一款浏览器的主页,并提供思路
3.谈谈你的未来浏览器的见解。
11.项目背景:迅雷9 为了方便用户获取内容以及商业化发展,上线了浏览器内嵌的右侧首页。
题目要求:
1.谈谈你对现迅雷9 右侧的看法。
2.提供一个你觉得合理的右侧方案:包含分析过程,首页及关联页面原型。(尽管确保用户体验与商业价值的平衡)
12.背景说明:海外游日益火爆,对于计划到海外旅游的用户,需要通过地图了解和查询海外当地吃喝玩乐住等信息,以便更好的制定出游计划;并且到了当地之后也会借助地图寻找感兴趣的地方。
假如现在需要设计一个专门针对海外游用户的地图功能,以更好满足海外游用户查询吃喝玩乐等需求,你会如何设计?
题目要求:
1)列举你所认为的海外游地图需要实现的核心功能
2)给出设计的详细分析过程
3)表达用户主要任务的操作流程
4)绘制关键界面的示意图
13.有一台能制作格式花式咖啡的自动售卖机,设计一款app 应用,可以在附近点单,然后以app 为凭证去机器取走咖啡。分析目标用户的常用使用场景,总结方案设计的要点。形式不限。
设计app 的信息结构和主要流程界面,并阐述重要的设计细节和为什么这么做。请提交流程设计图、界面草图和简单说明来描述你的方案,充分、精确、简要为佳。
14.背景说明:如图所示,在现有大众点评APP 给商户添加点评功能中,默认不展示口味、环境、服务的打分选择,只有在选择总星级评分后,页面上才会展示细分项,再继续选择;而不是一开始就展示所有的打分项。
题目要求:
1)对现有解决方案进行评述
2)尝试新的解决方案,如有必要,请绘制交互过程中主要环节的示意图
15.背景说明:超市会有五彩斑斓的促销推荐,繁多的超市商品信息,相信对很多人来说,
都难以快速找到商品。请你以零售商和顾客设计一个选购平台app,使商家促销和顾客选
购取得双赢,室内导航定位的发展,可为本次设计提供参考。
题目要求:
1)简单描述用户遇到的关键问题,并列出你的设计目标。
2)简述用户的使用场景或者操作流程。
3)绘制解决此设计问题的关键用户界面示意图。
16.用户之前是【手机+验证短信】登录,现在用户期望今后以【手机+密码】登录,如何设计登录界面?
17.Lofter、简书等内容型社交平台上的用户可以分成几类?
18.你觉得自己做得最好的项目是哪个?它的目标是什么?中间遇到什么问题,如何解决?你自己的设计方法论是什么?